不知不觉中,新巡演期待榜前五的三部海外作品已经出版或曝光。盛大拿下“龙珠ol”和“最终幻想14”,腾讯拿下“c9”和“上古世纪”,不在前五但也有望制作。腾讯花了4000万美元买了一部《古世纪》,更别提c9了。几千万美元的代理费堪比世界顶级足球明星的转会费。这真是太神奇了。这么庞大的代理费,就算收购内地中型开发商绰绰有余,难道只能花钱买别人的游戏吗?我们不能玩个好游戏吗?

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高价代理费的记录不断刷新,最后还是来自羊

在中国十年后,网络游戏已经成为网民最重要的娱乐形式。目前各大游戏厂商的主打事件,依然是国外网游经过激战,支付过高代理费后获得的大作。在过去的几年里,代理费用的最高记录一直在不断刷新。外国游戏公司仅通过出售代理权就从中国淘到了多少真金白银?让我们来看一个简单的统计。

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游戏代理费飙升

以《魔兽世界》为例,网易不得不向游戏开发商暴雪支付2.146亿美元,以换取《魔兽世界》在中国三年的游戏运营权。相对于四年前的九城,代理权年涨幅超过500%。未来,只有上帝才能知道外国游戏公司会继续从中国洗钱多少真金白银。

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从第二季度游戏数据统计来看,代理模式仍然占据近一半的市场份额,【/s2/】韩国网游仍然是国内网游的最大竞争对手[/s2/】。

代理游戏仍然占据着将近一半的市场

俗话说高投入高回报,羊毛出在羊身上。高昂的代理费背后,是国内玩家贡献的滚滚财源。易观国际发布的报告显示,2010年第二季度,虽然中国网络游戏市场收入两年来首次出现下滑,但规模仍达到77.83亿元

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国内玩家撑起了游戏市场的荣耀

如何选择和开发中式游戏是关键

和书法、山水画、中国功夫一样,以仙剑系列为代表的中国风游戏也有着鲜明的中国特色。以其深厚的文化底蕴,优美的游戏画面,优美的游戏音乐,感人的剧情任务,成为一代人心中的游戏经典,堪称中国游戏史上的一个标签。中国悠久的历史,丰厚的文化底蕴,重情重义的武侠精神,东方气质的美,像故宫的长城,吸引着外国朋友好奇的目光,都是游戏发展潜力巨大的金矿。如何科学合理的开发,已经成为国内游戏厂商的一大难题。

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新游戏开发应该从哪里开始?

1。陈年葡萄酒等历史题材

与欧美相比,中国历史的传承更完整,沉淀更长久。尤其是北美的开发商,他们的本土历史只有几百年,致力于未来的主题,与空一起建造一个梦幻世界,或者借用不比中国长的欧洲文明史。五千年不间断的中华文明为世人所敬仰,每个朝代都有不同的经典故事。围绕王朝的文化,把历史故事和人物变成游戏,历史再次重演,对好奇中国历史文化的游戏玩家充满了强大的诱惑。历史上没有假设,游戏可以例外;不仅仅是在世界上游玩,游戏还能让人梦想成真。当玩家从游戏中穿越历史,就像翻看古代的羊皮纸一样,那种沧桑的历史尊严感就会从心底浮现出来。值得注意的是,游戏受众大多是年轻一代,很多中国人对历史不太了解,更别说外国玩家了?所以历史题材也有其局限性。如果说他们太过高深,恐怕只能在东南亚等对中国历史有一定了解的地方做出成绩,很难像魔兽世界那样称霸世界。

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现在国内游戏历史题材泛滥,同质化严重。最有活力的是各种三国题材的游戏。想想三国时代多少英雄兴亡,令人神往。相关电影和娱乐作品层出不穷,以此为主题的游戏更是数不胜数。光是日本的荣耀公司就做了近20款三国游戏,国内游戏厂商对这个题材都不太热衷。而特色鲜明、思想内涵丰富的三国游戏屈指可数,传世经典更是凤毛麟角。

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2。侠义精神就像一把双刃剑

中国功夫世界闻名,李小龙在欧美还有很多粉丝。双截棍舞过多少次中国功夫热潮。这只是表面,中华侠义精神才是制胜法宝。侠客侠客就像欧美人崇拜的超人。他们不仅有过人的本领,而且有济贫、惩恶扬善的爱心,有维护公平正义和世界和平的责任感,有关爱世界、吞万里河山的伟大精神。所以国产武侠游戏要以炫酷夺目的中国功夫吸引人,以刚柔并济的侠义行为打动人,以公平正义的侠义精神感染人。

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武功不等于武力,惩恶不等于恶意pk

另一方面,国内很多游戏虽然高举武术之名来吸引玩家,但往往有失偏颇,有些游戏甚至鼓励恶意pk。调查显示,国内销售的网络游戏90%以上以pk为主。一些网游在推广的时候,用野蛮的暴力和血腥的pk作为卖点来吸引玩家。个别无良游戏连社交生活都没有,也没有任务。给你一把刀,你就能把它切开。不要问为什么,因为我什么都不知道!偏离人性的正常轨迹,这些游戏不难理解,如昙花一现,雁过留声也难。

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3。东方气质如水墨画

东方人矜持内敛,西方人热情奔放;东方崇尚内在精神修养,西方崇尚物质现实生活。东方人的情感细腻柔和,西方人则直接公开的谈感情。这是由于人类的地理环境由来已久,不可能在一夜之间改变。这两种气质也各有千秋,构成了多彩的现实世界。以游戏中的女性角色为例,男女玩家在选择角色时,都倾向于欣赏美丽而有技巧的女性角色。

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矜持vs热情

国内游戏角色中,主要女性角色大多以女人味为主,大多古装文静,性格温柔,墨蓝色似的,需要细细品味。比如中国旗袍,喜欢朦胧美,表现了东方女性的天性。海外游戏以大胸、野性、暴露为主,与国内网游设定的女性角色正好相反。可以说儒家思想的内涵和东方气质之美一直吸引着外国玩家。这也是国际电影界一些有影响力的中国电影的共性。如果抛弃自己的特点和学者的专长,恐怕画老虎不是反狗。所以国产游戏在人物造型上要重视东方美学的融合。

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