2010年刚送走毕业生,2011年即将毕业的校友,发现自己的工作机会来得早。

10月份,盛大、巨人、完美、腾讯、搜狐畅游等游戏公司陆续启动校园招聘计划,比之前来得早,时间点非常集中。可以看出,随着网络游戏行业竞争的进一步激烈,网络游戏企业对人才的需求越来越大,对人才的竞争也越来越激烈。

【游戏产业】游戏厂商提前开启校园招聘 网游人才争夺战升级52pk新闻中心

首先,游戏巨头提前开放校园招聘人才,竞争变得激烈

1。大特点:留学生和普通院校可以

新浪游戏从盛大获悉,公司于9月20日开始2011年校园招聘,将于12月完成全部招聘工作。校园招聘研讨会将在中国8个城市举行:上海、北京、杭州、南京、哈尔滨、成都、武汉、Xi安,将在9所学校举行:复旦大学、上海交通大学、清华大学、浙江大学、南京大学、哈尔滨工业大学、四川大学、华中科技大学、Xi交通大学。演示会设置互动交流环节,现场表现突出的同学获得盛大网络2011校园招聘面试金卡,直接跳过简历筛选和笔试环节进入面试。

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盛大游戏官方表示,留学生也可以通过登陆盛大的招聘网站、选择职位、提交简历、直接参与盛大网络2011校园招聘等方式参与招聘会。盛大表示,2010年在香港、台湾、新加坡、法国的招聘活动,吸引并培养了一批自愿成为互动娱乐行业精英的人才。热烈欢迎来自世界各地的人才加入。针对一些知名企业只招重点大学的现象。盛大表示,普通高校不缺一流学生。所以山大选人的关键在于毕业生的综合素质而不是学校的品牌。盛大欢迎不同院校的学生,人才的多样性让盛大更有创意。

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2。巨人网络2011年秋季校园招聘的梦想正在旅途中

巨人也在2011年开始了以《旅途中的梦想》为主题的秋季校园招聘,并列出了具体的校园展示安排,具体如下:

巨人表示,将为毕业生提供管理和专业技术的双向发展渠道,员工可以根据自己的兴趣、特长、技能和工作要求选择不同的发展渠道。对于有管理能力和管理潜力的员工,公司提供各种培训课程和资源,帮助他们顺利成长为管理者;同时,也使致力于研究技术、具有技术专长的员工,在公司的支持下,通过自身的努力,成长为专业领域的专家。因此,基于双向晋升渠道,巨人为员工的职业发展提供了广阔的空发展空间。

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3。完美特色:资深同学现身公开招聘论坛

完美2011校园招聘会的主题是开启一个完美的世界。完善就是关注每一位毕业生的专业提升和职业发展,提供管理+专业的双通道发展路径,通过完善的培养体系和人才培养机制提供支持。

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完美还列出了校园宣传会的具体时间安排,有兴趣的同学可以关注一下。

同时,Perfect还在招聘板块开设了之前的语音分享和求职bbs板块,方便毕业生交流和咨询。

此外,上月底,腾讯还推出了2011年校园招聘活动,在京、沪、穗、成、武、Xi安、哈尔滨、香港等18个城市举办校园展示,计划招聘1000多名互联网人才。腾讯高管马、将会见大学生。

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【/s2/】第二,网游人才缺口大。行业挖墙角并不少见

经过十几年的快速发展,中国的网络游戏进入了一个相对稳定的时期,许多被快速增长势头掩盖的问题也开始一个个暴露出来。其中团队和人才的问题尤为关键。

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1。报告说人才缺口达到30万

目前,游戏人才短缺已经成为制约中国游戏产业发展的重要因素。一方面,中国的计算机起步晚,技术落后。另一方面,舆论倾向往往把游戏不公平的观点,甚至视为影响青少年成长的祸害。这样的环境把无数游戏人才扼杀在摇篮里。最终国内游戏人才匮乏,整个行业的发展大幅度落后于世界平均水平。这种情况也使得网游企业之间的人才竞争恶性化,经常出现互相挖墙脚的现象,企业人才流失严重,形成恶性循环。

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2010年7月中旬,中国互联网络信息中心(cnnic)发布了《中国互联网发展第26次统计报告》,报告显示,截至2010年6月,中国互联网用户总数已达4.2亿,突破4亿大关。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年底增加3156万,达到2.96亿,占网民总数的70%以上。相反,中国网络游戏的人才缺口进一步扩大。据不完全估计,中国动漫网游人才缺口已达30万。

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2。行业内偷猎之风盛行

Zero2IPO研究中心8月25日发布报告指出,中国网络游戏市场即将进入盘整期。随着网络游戏市场的更加细分,这个行业对人才的需求不仅大,而且质量高。高端人才在行业内会有优厚的待遇和广阔的发展空间。网络游戏产业正在成为国内高端R&D人才和营销人才的聚集地。

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网络游戏仍然是一个朝阳产业。虽然充满竞争,但也充满诱惑。但是真正懂游戏的人才并不多,企业往往担心找不到人才。自己培养人才的成本太高,所以挖墙脚成了行业普遍现象。丰厚的年薪加上项目提成往往成为挖墙脚的法宝。对此,在2010中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛上,张朝阳发言称,挖墙脚已经成为中国网络游戏产业最大的威胁。

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由于游戏人才的普及,网络游戏行业的挖墙脚历史悠久。此前,盛大、腾讯、金山和网易因相互猎头而引起业界关注。网络游戏行业的人才竞争已经到了白热化的地步,这没什么好隐瞒的。巨人集团总裁刘伟说了这句话,道出了中国网络游戏行业人才竞争的不良趋势。

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三、如何解决痹症:校企合作的新探索[/s2/]

网络游戏人才主要集中在技术层面和艺术层面,即& lsquo在制作过程中,最稀缺的是高端游戏策划人员,主要是因为国内网络游戏自主研发起步较晚,环境浮躁,策划人员缺乏生活经验和创作激情。易观国际的分析师宇易认为。

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为了吸引高端游戏人才,巨人向创业公司提供了49%的股份,而畅游则启动了七宝计划。大报价更有诱惑力。盲目提条件不是办法。毕竟行业高端游戏人才就这么多,资源有限。要从根本上解决这个矛盾,必须从训练入手。据业内人士透露。

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目前,一些企业和培训机构正在采取各种措施,试图解决高端游戏人才短缺的矛盾。

比如网易,暴雨娱乐,福建网龙等。采用研究院和教育学院模式,积极培养游戏R&D和运营人才,为自己打造人才后花园。

校企合作培养和挖掘人才,确实是产业发展的一个重要而必要的过程。但如何平衡商业价值的开发和人才的培养,如何让创意人才尽快接触市场,也是值得考虑的。易观国际分析师宇易说。

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游戏行业高端人才的培养需要一个周期和过程。学校与网络游戏企业合作最大的价值是为学生提供更多的实践机会,也是为游戏企业培养大量的实用人才。这些基础技术人才只有在企业经过多年的培养和实践,才能成为真正的优秀人才。所以培养高端人才需要游戏行业各方面的共同努力。

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