10月9日,据韩国媒体报道,韩国游戏评级委员会决定驳回韩国ndoors公司运营的网络游戏《神仙ol》(《鬼鬼传说》在韩国更名为《神仙ol》)。韩国游戏评级委员会表示,游戏中的自动怪系统可以无限期使用,这种设置可能会导致玩家沉迷游戏。

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10月1日,韩国游戏评级委员会驳回了“不朽ol”

目前《鬼鬼传奇》韩国运营者正准备修改这个系统,然后决定提交分类申请。

同样,过去也发生过类似的事情。韩国Eya soft Company在中国经营《武林外传》( the professional of武林)的《完美时光》( Perfect Time ),而韩国游戏委员会拒绝了这一分类,理由是它出售带有魔法符号的道具用于游戏收费。之后,eya soft把收费道具改成了可以通过做任务获得的免费道具,最终获得了游戏委员会18款禁玩游戏的评分。

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国内网游遭遇海外政策壁垒

“不朽的ol”是一款由中国的完美时代空.开发的mmorpg游戏它的原名是“不朽之战”,由中国的完美时代空.开发由韩国ndoors操作,游戏内置自动玩怪系统,只要购买相应的充电道具就可以使用。

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游戏委员会一位相关人士表示,一般情况下,很少会因为游戏内置自动怪系统而拒绝等级分类。但目前“不朽ol”的情况是由各种问题造成的,比如无限使用、销售相应的收费道具、自动怪战导致的游戏币获取和现金兑换等。因此,经过多角度的讨论,最终做出了拒绝分类的决定。

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网游成瘾问题越来越严重。韩国和越南加大反吸毒力度

据韩国媒体报道,10月4日,韩国文化体育旅游部发布了韩国青少年游戏成瘾现状及近三年咨询工作成果的报告。根据该报告,韩国青少年因沉迷游戏而咨询的人数在2008年为47,006人,2009年为45,476人,2010年8月底为44,937人。

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另外,根据韩国游戏产业促进所的游戏行为研究调查,约有7.7%的小学生、约有7.0%的初中生、约有6.7%的高中生被父母或青少年自我宣称沉迷游戏。据推断,中国747万中小学生中,约有51万人沉迷于游戏。

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韩国政界人士非常重视这个问题,认为部分青少年可能自制力较弱。为了他们的健康成长,社会应尽快准备好相关设施和专业辅助措施。

早在今年4月中旬,韩国文化体育旅游部就出台了《预防和消除网游成瘾政策》。根据这一政策,韩国政府将实施游戏使用期限等措施,加强本人身份认证制度,并制定相关法律规范游戏运营者,以防止和消除人们对游戏的过度沉迷。

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另外,除了韩国,中国网游最近因为游戏成瘾,在越南遇到了政策审批的瓶颈。8月4日,越南信息通信部发布临时法令,具体涉及:暂停发放新游戏许可证,7月15日前提交游戏内容更新报告,立即停止一切与pvp相关的线上线下营销活动。禁令还包括对游戏推广和上网时间的限制。从10月起,未经许可的网络游戏产品将不得在越南市场运营。此前,越南信息通信部部长李银河宣布,将对公众上网实施新的限制,并禁止网络游戏中的广告。

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中越相关网游政策比较

越南新闻社表示,公民们关注网络游戏对青少年的负面影响。这一限制性规定的出台源于越来越多的关于青少年沉迷网络游戏导致犯罪的报道。

对此,业内人士提醒中国游戏公司要注意这个问题。目前,各国网游监管部门都在加大防沉迷力度。进入这些相关国家的国产游戏,要注意相关法律法规的防沉迷规定,同时在国内树立网络游戏的良好形象。

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