活动模式

《亿万僵尸》是一款结合了实时战略和塔防元素的僵尸游戏。最近这个游戏正式更新了。它的主要内容是战斗模式,丰富的关卡数量,各种新地图和全新的科技树,让这场复兴国家的战斗充满挑战。虽然有些细节需要打磨,但其战略深度和可玩性保持不变。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

十亿僵尸的战斗模式提供了48个关卡,全部展开在一个大地图上。随着玩家的不断推进,身边的新关卡也会逐渐解锁。放射状地图设计让玩家可以根据当前科技进步,有选择地对后续关卡进行策略。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

关卡有三种,玩法不同。生存关卡是发展基地防御丧尸的经典实时战略模式,每个关卡都有自己的目标和任务。英雄级别是一个单独的rpg。玩家需要操作一个独特的英雄来收集地图上的特定物品。塔防检查站只需要建立部队来防御不断到来的丧尸。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

在战役模式中,最重要的关卡类型是生存关卡。由于生存屏障有人口规模、倒计时等多重条件,玩家需要尽快收集资源,开发基地。但是无计划的扩张必然会受到周围大量丧尸的攻击。一旦我们的建筑被丧尸污染,就会产生更多的丧尸。如果建筑之间的距离太近,可能会引发连锁反应,直接导致基地被推翻。此外,玩家的初始实力有限,如果吸引大量敌人,也很难对付炮火。玩家必须权衡扩张的速度和僵尸清理的深度,这是对内外双线规划能力的相当考验。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

不同级别的地形与敌人不同,这也需要玩家不断调整自己的发展路线。最好的政策是观察地形是在开阔的平原还是狭窄的隘口,然后因地制宜建立防御结构;无论丧尸是一波一波进攻还是不断逼近,玩家都要合理把握武器的分配和出兵的时机。这些动态的变化让玩家无法以固定的打法顺利过关,但需要随时思考,修改经营方针。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

不过这些战略规划思路其实和玩生存模式的时候没什么区别。这也是战役模式最大的缺陷:相对于生存模式,关卡的发展过程几乎没有改变。任务期间不会有任何剧情发展。如果玩家期望战斗级别有星际争霸那样的叙事氛围,会失望的。

【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

虽然关卡条件不同,但目标无非是人口达标,清理感染者,坚持尸潮。条件的固化也使得战役的打法体验略有重复。虽然在战役中更新了几个新单位和新敌人,但是玩家也可以在更新后的生存模式中体验这些新内容。换句话说,整个战役模式更像是生存模式的扩展定制版。

标题:【评测】《亿万僵尸》战役模式 玩法丰富的战略塔防游戏

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10525.html