如今,网络小说家越来越被大众所熟知。这是一个独特的群体,有的名利双收,有的蹲在家里吃土。最近出现了一款揭示他们生活的游戏。网络小说家模拟手游是一款可玩性很强的独立游戏。网络小说家的模拟手游主题很好,很有吸引力,容易引起人们的兴趣。玩家体验小说作家的世界很有意思。

【评测】网络小说家模拟手游  创意很好可玩性一般

游戏介绍很有意思:

游戏介绍:

为什么原本被忽视的网络作品突然涌入互联网?

为什么村厕所里的纸总是用不完?

不知名的作家是如何成为著名作家的?

烂坑和神作之间有多少键盘?

简介:

老套毫无特色的类型+主题搭配。

漫长而枯燥的长期更新工程和填坑。

不好看的房子家具升级。

书走的慢,票房冲上街头。

赶紧起来,粉丝催的多!

网络小说家对模拟手游的评价:

网络小说家模拟是一款很有意思的商业手游。游戏主题很新颖。玩家在游戏中扮演一个小说家,体验一天小说家的生活。他们每天都在不断地写、出版各种小说来提升你的口碑,让更多的人依然可以看你的小说,为游戏赚钱,过上更奢侈的生活。游戏中使用的漫画风格非常有趣。

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网络小说家模拟手游数值真的不平衡,只需要50个体力就能赚到100块!然而,学习购物和参观公园等的费用远远超过所挣的钱。刚开始写作的时候,完全没有任何收入。如果我去写作赚钱,我会放弃更新。如果我更新了,我就没有收入了,会面临破产!

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而且,还有灵感的问题。体力只有一点点。要注意挣钱和更新,要靠体力获得灵感。一个月只有十天。基本上是要注意马上更新的。还有就是需要获得灵感。灵感不足的小说分数疯狂下降。不持续更新,热度会疯狂下降。结果直接是一个好的开始,因为挣钱完全毁了。

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再者,改善周边地区的方法简直太简单了,只能通过学习来实现,但是你需要赚很长很长的时间才能攒够学习的钱,对于前期来说太难了!每个月保持一个班次的情况下,需要十几个月才能攒够一次学习的钱!而且是初级的,所以想再高一点,时间太长了!

【评测】网络小说家模拟手游  创意很好可玩性一般

那么获得灵感的方法所付出的代价和报道不成正比。去一次公园需要100块钱加上10点体力,但只能获得十到二十个灵感。这种灵感随便用会失去,但是赚钱没那么容易!玩手机的灵感大多在十以下,但是需要十个体力。更新时灵感控制坑的外观,但坑容易出现。只要再多一点灵感,就是坑了,但是填坑不容易。因为要写,要挣钱,所以不能一直持续更新。原来的分数在下降,没有灵感的输入各方面的分数都会直线下降,最后你就玩不下去了。

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所以为了挣钱,建议加入线下挂机赚钱,或者前期给点收入,这样至少玩家可以有钱买家具什么的,不然开不了锅。然后针对灵感,希望提高自动获得灵感的频率和价值,或者增加相应动作获得的灵感价值,增加获得灵感的途径,希望改善填坑的问题。

【评测】网络小说家模拟手游  创意很好可玩性一般

体力方面,希望不要消耗的那么快,不然每天都要恢复体力,不然太难过了。最后,希望自己能加入到日常的写作或者更新中去,比如每一章都更新,周边改善一点,一本书的完成度提高三分。

【评测】网络小说家模拟手游  创意很好可玩性一般

希望能尽快更新,希望网络小说家的模拟手游能越来越好!

点击玩家评估:

看得出作者对网文不太了解,看到码字速度200一小时就笑了。

作为一个小说作者,有一种说法,一种说法,

不要说速度2000-3000,最低速度1000吧?

要知道每天更新4000-6000条网文是很常见的,8000-10000条也是常态。从这一点可以看出,游戏的整体框架是不合理的。

你能相信一个月写了多少吗?

这是网络小说吗?

你在以每小时200的速度写什么小说?吃土养不活自己

另外,

可玩性也很低,前期反复更新& hellip& hellip

每一次,延时系统都是简单的失败。建议参考游戏《自然与生活》。点击选项是时间

可玩性很好

还有就是小说的收入。如果我写不了几本书,放在书架上就会很尴尬。小说的收入是连续的,一个月只有十天也是无法吐槽的

建议重新设计框架和数值

1.人物模板选择,主角有各种职业前任加成,比如主角是大学生码字速度2500+灵感速度+50情绪速度-30风格+1

主角老教授,码字速度500+灵感速度+10博学+200(高分加分)写作风格+200

淘宝艺人女,码字速度2000+总载女频率+50自制封面+100热度& hellip& hellip

2.时间框架,精确到分钟,24小时,3600分钟。代理玩家包龙主角执行各种操作,比如早上9-14点,玩家让主角写小说,15点看电影玩游戏,16-19点继续写小说,20点出去运动跑步,21点吃饭,22-23点写小说,24点洗澡。-7点睡,洗漱,吃早饭。

【评测】网络小说家模拟手游  创意很好可玩性一般

3.添加各种属性,心情,洁癖,健康,体力等等

4.添加各种事件,例如

你看,这不是更有趣吗?

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