《移动帝国》是一款制造手机的商业模拟游戏。在游戏中,玩家扮演一个企业家,然后穿越2001。这期间手机刚用了一小段时间。作为一个预见手机未来的市场,你开始做手机公司。这种神设置真的是金手指,但是穿越回来直接买彩票和体育彩票更赚钱。不管怎样,让我们来看看这个游戏。

【评测】手机帝国:见证手机的发展史

手机帝国评测:见证手机发展史

游戏开始于2001年,结束于2035年。你将从开发最早的九宫格智能手机开始,到开发完完全全可以独立使用的ar智能眼镜。在这35年里,你将体验、见证和推动智能手机的辉煌发展,有机会将你的公司发展成为世界头号科技企业。

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【评测介绍】模拟商务游戏因其独特的成就感和趣味性,受到很多玩家的高度追捧。自诞生以来,涌现了一批优秀的游戏作品,如《模拟人生》、《铁路大亨》、《我的世界》等。模拟的类型包罗万象,今天评价的模拟游戏非常符合时代潮流。今天大家都低着头,让我们一起在游戏里打造一个大手机。

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具有时代感的复古手机这可能是市面上唯一一款以手机开发为内容的模拟商务游戏。游戏中手机的研发过程也很现实。手机帝国的核心游戏是用更强的团队和更新的技术开发更好的手机,从中赚取更多的利润。在竞争日益激烈的手机行业站稳脚跟,逐步建立自己的手机帝国。让玩家在游戏中体验创业的乐趣。在生产手机的过程中,玩家需要分配包括美观度、厚度、易用性、智能性、安全性等数值来达到手机的卖点和分数。在此基础上,控制成本,实现收益最大化。但是游戏中的卖点数量并不明显。玩家需要自己尝试,试错成本很高。(质量投入成本太高,一定要避开“持久的生命”这个卖点,这需要质量67。)游戏还包括科技研发、信用评级、企业收购、员工培养、外包模式、智能系统、营销策略、战略布局等内容,非常多样。

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▲经典款的图纸怀旧▲

不同的销售策略和管理方式对手机的收益有影响。你可以选择对朋友和商人好,也可以挖朋友和商人的墙角。【嘴炮系统和弹幕文化】这是每个老板都无法回避的历史问题,这在游戏中也不例外。当一个员工要离职或者老板要挖人的时候,游戏里会有一个说服系统。这个模式很有意思。玩家需要用文字说话,用嘴炮技能在与员工的对话中分析自己的性格和价值观。所以我们可以选择和他们对话的方式,两者兼得,机智勇敢,用恰当的语言游说他们。但是这个系统并不复杂,仔细观察就可以总结出这个系统中的几个性格特征。如果有套路找,这种格局会变得无趣。希望官方版增加内容和随机性。

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游戏最精彩的部分是手机的推出。ppt材质那样的质感真的有点寒酸。不过发布会上的弹幕文化很有新意。就是几句话,但好像真的汇聚了一批技术大佬来帮忙。用四两种方式花大钱的感觉还蛮不错的。但是弹幕的内容也有重复度高的问题。每次发布会的弹幕都很相似。个人严重怀疑是朋友雇的水军。

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【需要改进的地方】游戏前期难度曲线相当高,对新手非常不友好。边肖经历了四次创业失败,才使公司走上正轨。到了游戏最后,就趋于简单、单调、略显枯燥。过程方面,只要达到2038,游戏默认获胜。比赛戛然而止。一个辛辛苦苦打造的公司,一去不复返了。有一种被砍空.的感觉

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【总结】这是一个只有三个人的制作团队开发的独立游戏。游戏中的场景和造型只能用简单来形容,但抛开画面不谈,这款游戏在趣味性和可玩性方面的表现还是不错的。虽然在平衡性和完整性上还有很多问题,但是在游戏质量上还是有很大潜力的。希望能在完整版多打磨,期待在正式版有更好的表现。

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