如今,行业间的跨境合作已成为大势所趋。如果说流行电影改编成网络游戏在很长一段时间内都不是新鲜事,那么将电影的制作手法完全融入到一个网络游戏中,就是两个行业的创新跨界合作。著名导演陈凯歌受邀参与了盛大此次推出的《魔鬼世界2》的制作,同时打造了一个类似电影的网络游戏新概念。这是否会引领下一个趋势仍有待市场检验。

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电影风格的网络游戏即将推出

将于本月底公测的《魔鬼的世界2》,近日率先打出电影式网游的口号,并邀请著名导演陈凯歌参与网游制作,在网游市场同质化、竞争激烈的情况下,引来不少关注。作为《魔鬼世界2》的制片人方金库的ceo,葛斌斌对金库和盛大联合推出的游戏充满信心。他告诉记者:《魔鬼的世界2》在策划之初就融入了很多电影元素。比如剧情是按照电影模式一个场景一个场景的展开,场景之间使用大量的截止cg来解释和强化故事情节,副本也没有脱离游戏剧情。许多主要任务直接安排在副本中。葛彬彬说,电影风格的概念本身并不是利用电影,而是让玩家更喜欢在游戏中体验电影。电影式网游和普通网游的本质区别就是把玩家从玩怪游戏的无休止升级中解放出来。

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陈凯歌第一次加入网游制作

陈凯歌的加盟,无疑会让《魔鬼的世界2》成为世人瞩目的热点。作为国内知名导演,陈凯歌会给《魔鬼的世界2》带来怎样的突破?为此,葛斌斌告诉记者,与著名导演陈凯歌的合作仍在如火如荼地进行。目前,鉴于《鬼子来了2》和《赵氏孤儿》的合作,陈凯歌很有可能成为这部电影级网游的策划总监。葛彬彬还认为,在中国网游同质化的时代,很多R&D人员缺乏创造力,无法满足玩家的创新需求。陈凯歌的加盟无疑会带来网络游戏与电影创新相结合的尝试。陈凯歌等艺人,他们提出的概念可能会让游戏爱好者更容易接受。葛彬彬说。

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网游产业升级跨境合作或突破

虽然这部《魔鬼的世界2》在跨境合作和创新方面迈出了重要一步,但葛斌斌也表示,电影式网络游戏在中国的策划和制作仍处于起步阶段,但许多具有前瞻性的网络游戏公司开始注意到这一趋势,并开始尝试。市场对电影网游寄予了很好的期望,玩家的热情也不像面对同名改编那么冷淡。电影和网络游戏的合作需要支持和鼓励。

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此外,葛斌斌还表示,在此之前,国内外在电影网游方面的合作主要停留在满足营销需求上,即取长补短,在策划和制作上没有本质的创新。希望这次合作能够探索两个行业深度合作的新模式,呼唤网游性质的创新。

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