12月1日,盛大游戏昨日发布第三季度财报,营收1.636亿美元,净利润4920万美元。目前为止,除九城外,国内主流网游行业已有9家上市公司发布季报,8家网游公司单季总营收首次超过10亿美元。

【游戏产业】中国八大网游公司季营收超10亿美元 网易再超盛大52pk新闻中心

目前,腾讯、盛大、网易、完美时间空、畅游、巨人网络、金山和网龙在本季度的表现各不相同,整个网络游戏格局呈现出强者更强、弱者更弱的局面。

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八大网游公司季度营收超过10亿美元

根据2010年第二季度各公司的财务报告,整个网络游戏行业在经历了一段时间的低迷后,已经恢复了快速增长。第三季度,8家上市公司网络游戏业务规模首次突破10亿美元,较上季度的8.96亿美元增长13%,较去年同期的7.74亿美元增长31%。

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目前,今年第三季度,腾讯、网易、盛大三大网游总营收达到7.36亿美元,占八大网游提供商的72.6%。去年同期,前三家公司的营收为5.29亿美元,占整体规模的68.4%。最后五家网络游戏公司,完美时间空、畅游、巨人网络、金山和网龙,第三季度的规模为2.77亿美元,比2009年同期的2.46亿美元增长了13.3%。

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从规模比较来看,第三季度排名前三的网游规模是前五的2.66倍,是去年同期的2.16倍。前三后五的规模越来越大。从前三名来看,整个网游格局已经悄然改变。自从获得魔兽世界的运营权并正式运营后,网易的收入大幅增长,第三季度超过盛大,在网络游戏领域排名第二。相反,盛大的营收下滑是因为没有新的大作提升业绩,行业低迷,进一步拉大了与网易的差距。

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在过去的五年里,虽然收入不及完美时期的空,但畅游的净利润已经超过了。第三季度,畅游净利润达到4530万美元,同比增长8%,同比增长20%。相反,完美时代空的净利润为3190万美元,同比下降30%。畅游在净profit空1340万美元有更完美的小时。

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腾讯网易收入增长领先盛大网龙

简单从目前的财报数据来看,国内网游市场的格局已经逐渐明朗。然而,从各公司收入增长率的排名来看,网络游戏市场仍有可能在未来和空.继续洗牌

从目前来看,腾讯网易引领网游收入增长。得益于暑假穿越火线的利好影响和其他主要游戏的商业化,腾讯网络游戏营收达到3.84亿美元,比上季度增长19.3%,比去年同期增长67%。网易游戏第三季度增长高达65%,营收增长主要来自魔兽世界、大唐无双、天下二等众多网络游戏。

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与之形成鲜明对比的是,盛大和网龙的收入同比出现下滑。盛大游戏第三季度净收入为1.636亿美元,同比下降14%。包括《永恒之塔》《仙境传说》《龙之谷》在内的很多重磅网络游戏都没有达到理想的效果。一些匿名的盛大高管指出,盛大运营的很多游戏都陷入了外挂的泥潭。

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网龙第三季度的收入为1922万美元,比上一季度增长6.7%,比去年同期下降15.0%。偏向福建的网龙自上市以来,陷入了业绩下滑的怪圈。网龙与其他上市公司的差距越来越大,有点脱离主流阵营。

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金山等其他公司也不怎么样。在另一项业务免费的情况下,网络游戏成为金山的主要收入来源。但金山网游第三季度营收为2328万美元,较去年同期下降5%,主要原因是来自剑客界的营收下滑。

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巨人的情况有所改善。得益于《征途》网络游戏产品的成功推广,巨人的营收停止下滑,同比有所反弹。其中,第三季度总收入5060万美元,比上季度增长5.3%,比去年同期增长16.7%。

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