《使命之旅》是rpg,不是rpg,属于精彩的游戏。rpg中没有传统的固定人物和剧情,有的是快节奏的战斗。想尝试特殊rpg类型的朋友不妨看看。

与一些追求独特画风的rpg游戏不同,这个游戏的画面非常舒服。通过场景切换,可以看到雪山、草原、火山等不同的景观。虽然游戏整体节奏是快节奏的打斗,但这一幕在一定程度上缓解了紧张的气氛。看到这样的游戏画面,首先玩家会不自觉的好受一些。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

但是游戏移植的时候ui没有优化的很好。很多界面基本不支持触摸手势,只有一点点,字体大小也没有提高,导致iphone上播放几乎看不见的文字。虽然没有剧情,但是这个游戏中的很多属性和技能都没有讲解,只有在战斗的情况下才能立刻阅读和判断,所以在iphone上玩会很痛苦。如果可以,建议你玩ipad。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

游戏的战斗采用了一种类似atb的即时模式,其中三个角色扮演,每个人都有自己的行动槽,敌人也是如此。玩家不需要控制战斗,但是攻击是自动的。但是在这个过程中,你要点击人物释放技能,点击道具使用,点击掉落的装备给人物使用。点选一个角色,技能会显示在屏幕上方,类似于“战心”,技能使用有冷却时间。屏幕左侧是当前可用的设备和项目。只能安装四个项目。如果有好的装备,可以拖给人穿上。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

人物升级也是即时手动模式。升级后玩家可以根据战士的属性选择一个升级技能,包括血量、防御力、攻击力、掉落概率等。道具掉落的概率是一个类似骰子的图标,左边会显示一个数字。人数越多,获得高级装备的概率越大,人数越少,道具越少。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

不要小看这种即时手动模式,因为这一切都发生在战斗中,你的角色是在和敌人一个一个的战斗。你要注意血量,使用技能,注意装备道具,升级点击天赋。另外,战斗中还有一个很重要的点,就是你可以移动人物来改变队伍的位置,这样可以保留脆弱的人物或者血量少的人物,让攻击力和血量高的人物玩怪。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

与此相矛盾的是,没有与怪物战斗的角色,它的技能cd被停止,这不能通过战斗来恢复。也就是说,只有直面敌人才能释放更多技能,否则只能袖手旁观。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

游戏中一个关卡的过程是超长的,平时可以三倍速度加速,不然等着会很痛苦。每一份都需要几波怪物才能过关。虽然每次经过一个系列都会有一些随机选项,比如全员满血,加血瓶,加几个高级装备等等。,但也会有坑坑洼洼,比如小偷偷走所有道具,不小心吃烂苹果而中毒,还有一个同伴不幸死亡等。& hellip& hellip你不能放弃选项,一定要选一个,不管哪个都挺痛苦的。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

这个游戏的难度不太均衡。除了测试实时手动操作,职业分配也是一项奇葩。每次进入检查点,都会被随机分配到团队。大家从0开始。想换个团队,得花10块钱刷新。脆皮挺脆的,奶妈死在基本口也没有节奏。但是,奶妈的悲伤一定很奇怪。不怪就不能凉技。这个纠结的设定也是醉了。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

游戏可以攒金币买新角色,开道具店,买宠物,但是要自己攒钱,一分钱都不买。试了一下,既没有强大的职业,也没有稀有的宠物设定。宠物要喂一些道具才能行动,完全随机。打你还是打敌人要看他们的脸色。新的职业生涯取决于比赛团队。如果皮薄攻低,最好不要每秒发一次头。大概只是开道店有一些功能,可以在关卡开始的时候买一些高级装备(不过也是随机挑选的)。

【评测】任务之旅:快节奏的反传统RPG

主线又长又难,让人很多次想放弃,却又忍不住一次又一次的重新开始。难度大,速度快,玩起来很费劲。好处是价格不贵,完全没有内部购买。团队搭配和各种随机buff可以反复学习,有兴趣的玩家可以试试。

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