今天我介绍一款即将推出的设计游戏。狩猎:决斗是一款多人在线第一人称射击游戏,相信大家都很熟悉。近两年来,以多人生存为主题的战斗游戏越来越受欢迎。从早期的dayz和h1z1到去年的《绝地求生与逃亡》,《狩猎:决斗》就是其中之一。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

游戏的背景设定大致是美国内战期间,玩家扮演一个恶魔猎人的角色,以猎杀和驱逐怪物为目标进城,与其他赏金猎人争夺怪物战利品并成功返回。

荒芜的城镇,阴森的屠宰场,游荡的怪物,虎视眈眈的猎人伙伴,你们既是猎人又是猎物。

相信很多玩家可能会想到前两年的代表作《血源》。

但与《血源·狩猎:决斗》中英国维多利亚时期的服饰和典型的哥特式建筑风格不同,它没有高耸的钟楼、众多的哥特式教堂和古典的英式城镇,而是有着浓郁的美国西部色彩的沼泽、农场和平房。猎人们也穿着牛仔帽、牛仔围巾和直筒裤,这些都是美国西部拓荒时期的典型。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

虽然现阶段游戏中只有七种怪兽,但是每一种怪兽从造型到动作设计都是引人注目的。毒虫以强烈的感知范围包围着毒蜂魔女,僵尸成群结队的四处游荡,蜘蛛在墙上快速的跑动,使得第一人称视角下的战斗更加逼真。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

依托强大的ce引擎,这部作品的画面性能堪比很多3a大作。不过现阶段游戏的优化水平确实堪忧。小系列gtx970的显卡在画面效果全开到最低时只有35帧左右,还会时不时掉帧。每次加载地图需要3-5分钟。另外,游戏中的报错问题也非常频繁。不过游戏还处于应急体验阶段,希望crytek能在后期版本更新中做好优化工作,给玩家更好的游戏体验。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

[超硬核系统设置]

和现在市面上大多数的对战射击游戏相比,这款游戏是一款非常硬核的游戏。在开始一个游戏之前,玩家必须花钱招募一个猎人。每个猎人都可以通过完成一个游戏来获得经验来提高自己的水平。随着水平的提高,他可以获得技能点来获得技能和更多的血。但是,一旦猎人在游戏中死亡,猎人及其装备和等级点数将完全消失。这时候玩家需要花钱重新招募。钱花完了,玩家只能雇佣能力弱的低收入猎人参与游戏。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

一旦你死了,你之前所有的努力都可能付之东流。虽然这样的核心设定会让一些玩家感到强烈的挫败感,但也让很多玩家可以全身心的投入到每一场比赛中。死亡的高昂代价让胜利后获得的成就感更加真实和享受,这是现在其他同类游戏无法比拟的。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

这本书的游戏模式大致如下:1。收集三条线索,在地图上找到赏金目标。2.杀死赏金目标。3.放逐作为赏金目标的怪物(将其变成灰烬)并获得战利品(怪物灰烬)。4.在其他猎人杀死你之前,把战利品带到撤离点撤离。玩家可以选择单人或双人团队模式,每局最多10人。无论是否获得奖杯,都可以通过游戏中的撤离点随时撤离。面对没有胜算的情况或者不想刻苦训练的猎人,提前撤离有时候是更好的选择。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

在游戏中,我们要面对来自怪物(ai)和其他玩家猎人的双重威胁。对于不了解怪物特性的新手玩家来说,大部分怪物都是致命威胁。视野开阔的毒蜂中的女巫、行动迅速的猎狗、水蛭和皮肤厚的胖子等。,会为贸然攻击这些怪物付出惨痛的代价。强大的赏金boss就更不用说了:蜘蛛神秘的移动和毒袭,屠夫强大的近战伤害和高血量。相信大部分玩家第一次面对这些怪物的时候都会有强烈的绝望感。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

当你在游戏中熟练的对付怪物时,你可能会在收集线索的途中死去,落在已经被硬杀的boss面前,在撤离点被伏击。在这种生存游戏中,其他玩家往往是最大的危险。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

在游戏中,猎人的血量由几个大大小小的格子组成。小格子每格25点血量,大格子50点血量,上限150。每个猎人的初始大小排序组合都不一样,需要通过升级获得额外的血格。游戏中血量回到0,并不会真的死亡,反而会降低一格上限。当只有最后一个血量掉在地上或者队友身上而你被打倒的时候,它真的会死。在多个病例中安排少量的血液可以得到更多的抢救次数,而大量的血液不容易擦掉,容易失去一个病例的上限。根据玩家的游戏习惯雇佣血格排列合适的猎人,升级时进行选择也很重要。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

游戏中的武器和道具需要按玩家等级解锁,其中近战武器适合清理攻击安静消耗低的小丧尸,霰弹枪适合对付难对付的boss,贴脸时伤害和刚度高,远程步枪适合偷袭其他玩家。武器有射程、相似伤害、射速、瞄准稳定性等参数。另外,就算是枪械武器也可以进行近战攻击,面对众多敌人时也不会发出太大的声响。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

此外,了解本书的细节也可以让你和其他玩家之间的战斗更加有利。比如步枪会卡死,需要重装,射击的声音会引起其他怪物和玩家的注意,路边的乌鸦会飞,说明有其他玩家经过。

【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

这部作品的整体设计有点类似于之前的《逃离塔科夫》。相比目前市面上其他同类游戏,这款游戏依靠ce引擎拥有更强的画面性能,硬核战斗系统使得整体战斗节奏缓慢,新玩家上手不易。Boss太强大,杀人奖励不对等,让更多玩家选择蹲人做lyb,但现阶段最大的问题是优化和网络延迟。因为只有欧洲服务和美国服务(亚洲服务刚刚上线,在写评测的时候没有时间测试)面临更高的延迟,所以在pvp中使用步枪和其他头部射击变得更加困难。这本书值得热爱猎人主题和大逃亡游戏的玩家一试,但前提是要有良好的配置和网络。

标题:【评测】猎杀对决 又一款多人射击游戏

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