相信大家都知道《死亡》这部漫画,也是日本三大漫画之一,口碑很高。死亡:世界& middot世界精神对抗由动画《死亡:环境与中土;正版授权手游。但说实话,这年头正版授权游戏太多了,大ip游戏审美都腻了。这个游戏不太好玩。我们来具体看一下。

【评测】死神境界灵压对决动漫粉  徒有知名IP

1:我先来个吐槽。用死神这样好的ip做一款格斗手游,太棒了。即使不做3d,也可以做一个像霍颖ol一样的水平版!虽然霍颖氪气比较严重,但是很多人都为画面,攻击感,感情付出了代价。如果死神手游是那样做的话,肯定会比现在流行很多,真的是对这种正版授权视而不见。

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2.标题cg还是很震撼的,但是进入游戏后发现角色塑造真的不好。自主开发的goengine细节略差,也是3d建模和2d渲染。死神真的不如另外两款动画改编的手游,至少画面太差了。

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3:抽卡游戏。嘿!这个人物卡分类b,a,s,ss,sss太唬人了。既然都是这样分类的,还不如把sss换成ssr看着顺眼,里面从来没有人拿出过sss。是不是另一种获取方式?

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4:人物可以提高素质。我们都知道绿蓝紫红橙的套路。现在是卡牌游戏。都是这个套路,但是角色升级明星有点吓人。升到7星真的是史无前例。你希望玩家在游戏中死去吗?

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5:卡池太乱,人物卡、卡碎片、卡料、卡具混在一起乱七八糟。我们能把它们分开吗?如果没有,设置两个卡池。虽然这种乱卡池模式已经被手游(右x游戏)使用过,但是还是学点好的吧。

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6.新手教学真的太长,还是必修?顺着新手的主线,感觉自己就像是被游戏控制的提线木偶。这种卡牌回合制手游真的不需要这么长的教程,刚够就够了,但是剧情动画还是挺不错的。

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7:玩游戏的时候会觉得:哇!就像玩阴阳师一样。真的是同一种玩法,有些设定很像。战斗的时候完全是自动的,除了前期需要手动点主角的技能。值得称道的是大招特写相对还原,让我挑剔的漫画粉眼前一亮。

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8.剧情设计不完善,bug较多。开始是拯救露西亚,然后重新开始。玩着玩着莫名其妙。估计小白会玩傻脸。我用小米9玩这个手游,剧情突然卡住了。画面变好之后,莫名其妙的毫无进展。不知道是手机的优化还是自己游戏里的bug太多。

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结论:

上面的评价有太多的批评,也不能说这款手游真的一无是处,还有很多值得注意的地方。和阴阳师比,肯定比那个强。可以算是相当满意了。死神的动漫粉还是可以玩的。其实这些批评包括一个动漫粉和手游的粉丝,他恨铁不成钢的给开发者,真心希望他的手游能达到他心目中想要的样子。

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