enfodesk易观智库《2010年第三季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第三季度中国网络游戏市场营收规模达到77.58亿元,环比下降0.3%,环比上升12.6%。

【游戏产业】2010年第3季度中国网络游戏市场77.58亿元52pk新闻中心

Q3网络游戏市场数据

2010年第三季度,中国网络游戏市场的下滑速度放缓,第一梯队厂商拿出了新的作品和拯救策略,取得了不错的效果。但是用户的arpu下降了,这是因为用户迁移新产品的支付习惯还没有形成,季节因素造成的。与此同时,8月15日舟曲泥石流全国哀悼日,全国网游停办一天,发生在周日,对计时付费游戏产生了直接影响,对一些限时道具或消费道具的销售产生了一定影响,约占整体市场的0.5%-2%。

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易观国际预测,第三季度市场将升温,但不确定是否会稳步增长。第三季度,用户活动普遍增加,但由于季节性因素,总体arpu略有下降,市场基本持平。

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第三季度,第一梯队厂商加强了产品,但第三季度尚未取得直接成果:

长度盛大:龙之谷(特区论坛)公测吸引了大量用户,大部分还没有进入消费阶段,游戏受外挂影响,收益状况良好。而游戏新用户的进入和沉淀过程,集中了一些老游戏和二线厂商的用户,稀释了他们的消费。

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长度腾讯:为了迎接龙谷推出的dnf新版本和占领,虽然有用户迁移,但反而增加了核心玩家的消费。

长度网易:“梦幻朱仙”7月推出双艺版,明显提升了活跃用户。但在8月31日前,魔兽世界用户活动严重下滑。《巫妖王之怒》资料片上线后,用户数量爆炸式增长。

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与此同时,许多海外游戏在第三季度登陆中国市场,包括盛大的代理人最终幻想14与se,腾讯的代理人卡普空怪物猎人和计划本地化,以及网易在中国大陆的商业模式,在那里魔兽世界将继续升温与暴雪,预计也将得到表达。

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这也验证了易观国际在2009年底的预测,即视频游戏产品和企业将集中进入中国市场。预计2011年下半年,创新产品将陆续进入市场,给国内二三线厂商带来巨大挑战。

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易观国际分析预测,随着很多新游戏的成熟,以及第四季度用户的沉淀,市场回暖的趋势会更加明显。

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