据海外媒体报道,任天堂著名游戏制作人jeni Jie近日接受采访。林认为,游戏行业正面临着巨大的变革,新的3d显示和运动控制技术(体感)将在未来的游戏制作中发挥重要作用。

【游戏产业】制作人:行业巨变体感与3D起重要作用52pk新闻中心

林认为,虽然开发者需要一些时间来适应新的运动控制技术,但新技术将从根本上改变游戏的动态效果。采用新技术后,游戏画面的动态效果更好,给人以深刻的感受。正是这种深度感让玩家更加感受和理解游戏。他还说,如何在游戏设计中利用好新技术?这很重要,我们的开发团队需要多一点时间。

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Yosuke也强调了新3d显示器的重要性,并认为微软和索尼在这方面已经取得了一些成绩。Yosuke说:我们开发游戏10年了,经历了很多事情。在ds游戏主机推出之初,我们因为有两个显示器而受到质疑,后来事实证明我们的开发策略是正确的。

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2004年11月21日,任天堂宣布推出DS(NDS);它有双屏(下面是触摸屏),被认为是游戏行业的转折点。发售之初,就接到了300多万的订单,4个月后突破500万,领先索尼的psp近110万台,取得了巨大的市场成功。

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同时,Yosuke也认为,作为一个游戏玩家,需要不断的发现和接受市场的变化。至于现在的游戏行业,他评论道,“我真的觉得现在的日本游戏太过于注重游戏本身,生产出来的产品缺乏生命力。”。其实通过游戏给玩家带来激情是很重要的,这是评判游戏的重要标准。

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