《怪物塔》是baptiste largaiolli推出的塔防游戏。这里我们要扮演一个反派怪物。我们的任务是保卫怪物塔,在人类的猛攻下生存。那么这个游戏和其他塔防游戏有什么区别呢?看完就知道了。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

我玩过太多像样的二中游戏了。偶尔在固有认识中扮演反派角色也不错。它也是地球上的生物。为什么总要被人类破坏?怀着一点澎湃的心情,边肖揭开了塔防的新篇章。系统会手把手教你游戏的基本要领。这里没有复杂的系统。可以造一个塔,然后用木桶挡住,改变敌人的进攻路线。某种程度上类似于经典的“护羊强塔”。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

这本书和《护羊强塔》相比,最大的区别是路线变换更自由,相应的我们需要更多的道具(木桶)。与“护羊强塔”不同,在某个节点建造防御塔可以改变敌人的进攻路线。在游戏中,我们可以安排各种各样的怪物驻扎在合适的地方,不仅是防御工事,还可以起到围栏的作用。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

这些怪物有远程攻击、击昏、快速攻击、穿透等效果。同时,它们也可以分为空和空的土地利用。后者的建设成本当然更高。在路线的创造和改变上,为了最大化防御工事的效果,当然蛇路线是最好的,在合适的点设置减速塔可以有效的遏制敌人的快速推进,在战术思维上与传统的塔防没有区别。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

怪物可以升级,前提是你能消灭相应的怪物,然后它会答应加入你(唉,怪物凭什么为难怪物),然后只要你手头有足够的资金,就可以新建添加的怪物或者新解锁升级的怪物。游戏里没有内部购买,但是我们可以通过不断的玩游戏积累明星来学习更多更强的辅助魔法。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

战斗爽性方面,《怪物塔》还是没那么有意思,从声效到光效攻击感略显不足。而且因为整体画面比较暗,如果不加入一些额外的元素,游戏会很平淡。至于屏幕的缩放和拖拽,大多用在每次攻击后的休息区间,忙碌的战斗中几乎没有时间调整视角,除非必须改变路线,必须调整怪物配置。

【评测】怪兽之塔:当一回怪物头子对抗人类

总的来说,怪物塔的核心游戏还是以塔为核心,辅以线路改造,进而将防御战推向高潮。说到新鲜感,就差远了。值得一提的是,游戏没有任何内部购买,所有内容都可以一次性付款体验,所以热爱这种塔防的同学还是可以尝试一下的。

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