魔怒的评价(一)

说起横版通关游戏,大家记忆中最深刻的是红白机时代的超级马里奥和冒险岛。当年的画面虽然粗糙,但依然引人入胜。很多年过去了,好像再也没见过其他游戏能比得上他们,优秀的作品也很少。今天这部《魔怒》就是这些优秀作品中的一部。

【评测】魔法狂暴:少有的横版过关游戏

在游戏开始时,系统会让玩家创建角色,他们可以选择不同的头饰、眼睛类型、颜色和服装。不同的头饰会给角色不同的属性加成,相关物品包括物理伤害、魔法伤害、护甲、跳跃力、移动速度。玩家可以根据自己的喜好定制角色,用游戏中的服装创造出独特的角色。很少有能让边肖眼前一亮的自定义角色功能的跨境游戏。

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开篇一句“从前”引出了这本书经典而老套的故事:主角冒险进入地牢营救被邪恶术士俘虏的国王,解放被术士控制的城堡。但说实话,边肖对这个老故事嗤之以鼻不到一分钟。当我拿到第一把武器,按下攻击键的时候,我忘记了故事。这本书的攻击不是砍杀,而是抛出武器& hellip滚& hellip转到& hellip

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游戏横版中用武器羞辱人的设定是什么时候开始的?我觉得如果冒险岛不算,那应该是恶魔村的开始。不知道《魔怒》是不是致敬了这些传奇作品,至少玩起来很好玩。游戏中,除了五线谱武器扔出的魔球,其他所有武器,无论是剑、菜刀、匕首还是锤子,都是扔出去的。最特别的是这个游戏引入了射击类游戏或者3d动作类游戏中常见的设定,以此来攻击。武器打在怪物头上,会有放大的慢动作效果,伤害会比打其他部位高很多。因为点击攻击和武器的实际投掷有一定的时间差,根据怪物和自身的地形不同,原地攻击、先点击后点击、先点击后点击的实际攻击高度也不同,掌握不同的攻击操作更容易爆头。

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飞剑刀戳怪物脑袋的时候忽略游戏画面和背景音乐。如果静下心来细细品味,你会发现这本书的画面和音乐都很不错。画面细腻,充满地牢元素。虽然只是2d的画面,但是场景的质感非常细腻,在背景的光影效果上做了很大的努力。人物装备的质感也很好,金属、皮革、布料的区别一目了然。

【评测】魔法狂暴:少有的横版过关游戏

标题:【评测】魔法狂暴:少有的横版过关游戏

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