《几何战争》系列是xbox上标志性的双摇杆射击大作。最近这个系列的新作《几何战争3:维度》上了Apple Store,画面简直太酷了。下面蚕豆网小系列就给大家展示一下这个游戏的细节。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

《几何战争3:尺寸》是本系列第一部添加动态3d背景的作品。正如字幕尺寸所示,3d背景并不是你想象中的那种立体地图,而是直接把关卡变成了超现实主义扭曲的空房间!你的战场将不再是一个平面,而是一个球体或圆柱体等几何图形。当机器人移动时,由于这些迷人的三维空房间,视野将受到限制。想象一下在葫芦表面发现敌人。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

子弹的轨迹也会因为空.的关系而改变双摇杆射击本身测试操作。这扭曲的轨迹,我都不知道该往哪边拍& hellip& hellip

冒险模式的奖励,这已经不是球体曲面这种小儿科的东西了!看这可爱的地形!被十面埋伏伏击后怎么飞,手晕了。

其实《几何战争3》的核心游戏和传统的双摇杆stg没什么区别。玩家控制身体躲避射击,破敌得分。可以在设置中更改控制模式。看到那个手柄的图片了吗?支持mfi外部句柄。强烈推荐有手柄的同学进来练习!

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

游戏主要分为经典模式和冒险模式。经典模式有很多详细的玩法。比如和平主义模式完全剥夺了玩家的射击能力,只能通过一门又一门的穿越来清除周围的敌人;王者模式下,射击能力局限于某个区域,地图上会连续刷新几个泡泡作为王者区,只有在这些区域玩家才能射击。另外还有倒计时模式、进化模式、波数模式等。,而且玩法不一样。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

但最核心也是最具挑战性的是冒险模式,会从教程层面出发,带领玩家以越来越大的难度打一场又一场的仗,还有boss战。不管你玩什么游戏,你的敌人都是不同形状的几何图案。不要以为这些正方形和三角形就是打你或者射你那么简单。他们的攻击模式,行动路线,甚至ai都有很好的设置。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

每一个被消灭的敌人都会掉落一个绿色的小碎片。收集这些碎片不仅可以直接提高玩家的分数,还可以提高玩家的分数获取率乘数,让你的分数呈指数级增长。在大多数游戏模式下,玩家会有机会暂时增加自己的射击威力,也可以配备无人机协助玩家进攻或防守。无人机相当于玩家的跟随者,有的可以给我们提供更强的火力,有的可以帮我们收集散落的绿色碎片,对玩家的战斗力影响很大。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

在冒险模式下,你需要在规定时间内获得足够的分数才能过关,无论死亡人数多少(如果死亡次数太多,肯定得不到足够的分数)。老板级别要求更高。只有一次机会。很难得分百万。根据玩家的成绩,每个等级会给玩家1-3星的等级,你必须累计一定数量的星才能解锁特定等级。后期不仅关卡地图会更引人入胜,敌人的位置和移动速度也会更诡异,数量会翻倍。如果你是个废人,比如编我,面对第一个老板就能把我打得屁滚尿流。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

残酷的表象是华丽的,背后是残酷。在《几何战争3》的炼狱级游戏玩法上,伴随着丰富多彩的画面。它的3d不是写实的高清,而是超现实的抽象,充满虚幻的未来,简单到死板的电子潮流,所有的元素都笼罩在五颜六色的几何图形中。游戏里没有废话,说是几何战争,那么所有元素都是几何和维度,那么所有关卡都是空门面,说是双轴射击,那么游戏核心完全是复古stg。要给个评价,只能说外观正确,外观一样,内涵独特。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

所有保持经典元素的作品都在寻求复古与创新之间的平衡。《几何战争》也是如此,它延续了街机的stg模式。用双摇杆拍真的太传统了,但是从里到外闪烁出一种全新的光芒。这大概是无数人的经典理想吧。

【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

标题:【评测】《几何战争3:维度》:画面酷炫到爆

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10853.html