植物大战僵尸庆祝十周年。最新游戏《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》即将上架。游戏规则是大家熟悉的多人对战模式,玩家可以选择不同的阵营。游戏也有团队模式,可以和团队成员并肩作战。当然,游戏中有很多创意点,让我们具体感受一下这个游戏。

【评测】《植物大战僵尸和睦小镇保卫战》:现饭炒出新意

图片:

除了分辨率,没有可以更改显示细节的地方。2k分辨率的模式,关闭垂直同步,以上配置的大部分场景帧数在70-77左右。

游戏部分:

和上一代没有太大区别。进入游戏后,有点类似于gta的私战情况。所有的功能互动都集中在一个小广场区域,这里进行抽奖、穿衣等活动,这里也进行教学。完成全部教学会奖励一些金币。

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pve的一部分:

目前植物只有一块地,丧尸还没开。网上都有,这里就不介绍了,就是玩几个关卡,中间给几个boss,最后奖励几个皮肤。

焦点:

1.关于变体角色:反正我没看到什么候选人。一水合物和空网格变体的默认角色没有留下。原版本没有完成。迫于财务报告和进度的压力,我被迫改名卖了。我不在乎。我只想演警长!我还吸了五次鸡蛋,也就是皮,三万次。

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2.几个新角色:双方都有新角色。比较抢眼的是植物端的忍者蘑菇和GP-02 A。

忍者蘑菇有一条紫色的围巾,挺优雅的,跑起来又帅又狠。它的定位是gank,对于全场来说是单一的杀戮类型。技能2挺酷的,类似于dota2在大剑师里的无敌,就是有前摆,启动时间长,需要配合其他技能。

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高达不介绍了,留些悬念,总之是血厚。

僵尸也增加了几个新角色。其中男僵尸有点意思。攻击是射箭,但不能重复,但可以积蓄力量。储存满了之后可以射出70点左右的伤害,简直爆炸。血量少的角色基本都是狼牙,比如楼上介绍的忍者蘑菇(80血量)

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同样,这里也有高达,不过是ma型,哈哈。

关于网络延时:测试线路为电信200m光纤,游戏中显示延时65左右。实际战斗中,可以感觉技能落后1秒左右,目标命中1秒左右。这款游戏不像战场等其他射击游戏那样有射击延迟补偿,所以稍微延迟会对手感造成很大影响。目前这个游戏还没有放在一个养猪场的加速器上,只能等待。

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最后的建议:

可玩性方面,和2代没有太大区别,拍摄手感基本相同。

画面性能和上一代差不多,没有实质性的提升。

个人建议在战争机器5和无地3的双重打击下,目前不建议按原价购买这款游戏,可以等黑五或者圣诞节再造一款。

如果你没玩过以前的版本,喜欢tps跳肩投篮的玩家可以试试。毕竟买新的不买旧的

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