《最后的谎言》是一款tps游戏,名字听起来挺B型的。你可能一进入游戏就觉得自己是个杰作,但以后会有不一样的感受。让边肖带你去看看具体情况!

边肖还没反应过来,一个大胖子怒气冲冲地出现了,手里拿着一把菜刀。他似乎要把某人切成十八块。所谓螳螂捕蝉黄雀在后,公猪脚一出现就从后面踢胖子下体,明知道这世界上最疼的就是破蛋。这还没有结束。公猪脚接着狠狠一拳打在胖子脸上,吐出的老血再也装不下去了。然而,在这场激烈的斗争背后,边肖不明白开发商想表达什么,编造的开场故事让人不知所措。

【评测】《最后的谎言》:游戏是一个大谎言

随即,我们开始了第一关。事件的起点好像是一个老监狱,男猪脚奇迹般的逃脱了?然后一路上会有各种教程,操作设计也比较常规。摇杆和按钮一起用来让人移动、蹲下或射击。整个游戏界面我不想说什么。字体,分辨率,还有每一个物体和细节图都是符合免费游戏风格的(开发者,我已经委婉的说了)。837 mb的游戏量并没有体现在屏幕制作上,而是为我们准备了一大波关卡。

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其实关卡流程和死亡触发差不多,线条固定,深度有限。当然,质量也比不上死亡触发。一路上遇到的敌人种类不多。基本上每级都会有两个敌人据点。接近之后,会释放一些人和你一起战斗。射击操作是取出*,然后瞄准自动射击。但是流畅度不能恭维,击发的判断机制也很奇妙。另外,敌人的ai真的忍无可忍,无视我只是找了个地方找掩护。重要的是...他只是被场景bug卡住了,出不去。

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和很多射击游戏一样,爆头是最有效的杀敌方式,但这里只能针对普通敌人。对于一些穿防弹衣的警卫来说,有可能被爆头破坏5次以上(很明显,他们没戴头盔,练铁工的时候都没告诉我)。如果打中了头,只能让他僵直,然后继续冲过去和男猪脚打招呼,或者直接用电麻痹玩家,然后要么重新开始,要么用DIA。

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游戏中会有很多监控设备,每个守卫都会有一定的监控范围。边肖想尽可能地避免这些危险,但是到达终点线后,他被告知所有的卫兵必须被清理干净才能被释放。这是诡计还是诡计还是诡计?让人不舒服的是,人在跑步的时候需要消耗体力,而且体力的恢复极其缓慢,在某些情况下大大减缓了整个关卡的进程。

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关于武器装备的采购制度,边肖不知道该说什么。店面能不能再简陋一点?可见Apple Store简介里最好的图形是最大的谎言!总的来说,这个第三人称射手完全辜负了百兆,bug的数量真的让人觉得敷衍了事。当我再次来到第二层的尽头时,我不知不觉地掉进了一个不知名的空房间(这不是一个偷来的梦空房间。

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