自从微软近两年实施xgp订阅服务以来,已经推出了很多作品。除了自己的作品,还有很多第三方工作室的作品。今天,我将向你介绍一部作品。告诉我为什么,这是唐诺德的新作,他曾经开发了《奇异人生》。这部作品的含义吸引了许多玩家的注意力。之前宣传现场很漂亮,有两个主角。

【评测】《谓何》第一章:剧情向的微科幻体验

《什么》第一章评价:剧情方向的微科幻体验

像他们以前的游戏一样,这个“tellmewhy”仍然分章节出售。虽然游戏三章的发布日期相隔不太长,但目前只有第一章本地化在网上,这个评价就是基于此。

【评测】《谓何》第一章:剧情向的微科幻体验

这是一个风景游戏

微科幻是游戏中很常见的概念,通常说明主角有一定的超自然力量,但这种力量并不是超级英雄那样无法比拟的。比如《奇异人生》中的马克斯,《奇异人生2》中的丹尼尔都是这样的存在。

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马克斯可以让时间短暂地回到空

这一次同样由开发者dontnod制作的《说什么》,也是遵循这个设定。游戏赋予泰勒和罗南超强的说话和回忆能力。与马克斯时代的空逆转相比,泰勒和罗南的能力显然更接近现实。

【评测】《谓何》第一章:剧情向的微科幻体验

至于整体叙事风格,《说什么》采用双主角的叙事手法,将有争议的lgbt元素融入剧情。官方把这个话题放在最前沿作为矛盾点,以穿插回忆的方式讲述兄妹的过去和现在。

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游戏的主线剧情总是和母亲的死息息相关。从泰勒和罗南回到老房子,他们逐渐前进,让人物之间复杂的关系尽可能简单明了。和之前的很多作品一样,dontnod对“什么”的刻画还是相当熟练的。

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但美中不足的是,这种营造冲突感的叙事方式是好的,但对于国内大多数思想保守的玩家来说却很难理解,从根本上缺乏代入感,很难从游戏所创造的流量中找到共鸣。

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游戏开始,派出所的现场似乎在向“非凡双胞胎”致敬?

所以在玩的过程中,作者也感觉自己被剥离出了《说什么》的情节。相对来说,更吸引我注意的是游戏中的场景搭建:

《说合》的镜头语言运用的很好。

从有雪有风的木屋的冬天景色,到黄昏时街道的慵懒,再到从寂静的湖中跃出的鲸鱼& hellip& hellip在《什么》的世界线里,美国阿拉斯加的四季一览无余,在自由探索的过程中,玩家很容易被吸引停下来陶醉其中。

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隐藏在温情故事下的失踪游戏

俗话说,好马配好鞍。《什么》无疑有一个比较好的游戏框架,剧情设定,主题背景,也要有一个与之匹配的优秀的游戏玩法。但遗憾的是,作者在第一章并没有从游戏中得到太多的反馈。

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这是相当致命的。

要知道互动电影式游戏和传统电影最大的区别在于玩家互动。令人惊讶的是,与之前的作品相比,《说他》在这方面并不进反退。不仅对话选择在游戏中的作用变得可以忽略不计,而且《奇异人生》中使用的完美对象交互也变得极其无味。

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游戏中很多道具只能看到

也就是说,玩家的行为有很多,比如探索、互动、对话选择等。,这些都是没有意义的,对游戏第一章的游戏进度也没有实质性的影响:只有几个关键的对话总是会决定剧情的走向。

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当玩家掌握了这个规则,对游戏探索的欲望就会大大降低。就像我玩《奇异人生》或者《直到黎明明》的时候,总是会关注屏幕上的互动项,因为它们可能会通过蝴蝶效应随时改变剧情的方向,但在《什么》里显然是不可能的。

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这种剥夺玩家主导力量的关卡设计方式,就像一棵只有树干的大树。就算长得再高再大,只要不会铺开枝叶,也很难引起人们的注意。不仅让人在后续的剧情过程中感到疲惫,也失去了游戏本身反复玩法的价值。

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除了水平细节设计差,游戏在拼图设计上显示了自己的思路,但创新略显不足,游戏第一章这些设定也不算多。这种扔书给玩家自己找答案的操作,就像学生时代填空一样,有些很无聊。

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但是,这本日记图文并茂,显然是由于制作团队的努力

总的来说,相对于其他互动电影游戏,《说他》第一章显然更符合看多于玩的定义。不知道这款游戏在后面几章会不会表现更好。

游戏质量之外的一些问题

在讨论完游戏《说什么》第一章的优缺点后,作者必须顺带提一下影响游戏正常体验的一些事情。虽然这些因素与游戏内容无关,不应该成为影响评分的标准,但其实对玩家的影响很大。

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首先,这款游戏在蒸汽上架后不久就被锁定了。不仅很多锁定区的玩家无法通过正常渠道购买这款游戏,就连已经开始玩的玩家也遇到了无法获得这款游戏后续章节的问题。

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和民族地区一样,也有俄罗斯和阿根廷地区也是低价区

如果说锁定低价区是为了调整价格还是基于lgbt元素,那也不能说八国没有中文。在此之前,dontnod的合作发行商se在中文本地化方面做得很好,但这次发行权来了微软,却让中国玩家尝到了推挡的滋味。

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不管这一波微软的运营是巧合还是刻意为之,很明显,在这个下一个时代即将到来的关键时期,他们在中国市场上有了一个MoMo。无论谁来为下一代而战,索尼至少对中国的态度会比微软好得多。

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总结:不令人满意的第一步

《说什么》第一章大概2-3个小时就可以完成,这个游戏的过程估计6-8个小时左右。《说什么》和dontnod的其他作品相比,体积不算太大,质量大概也没有《奇异人生》高。

【评测】《谓何》第一章:剧情向的微科幻体验

作为剧情导向的游戏,其设定和剧本质量都不尽如人意。如果你想看看美国阿拉斯加的异国风情,或者对这种贴近生活的微科幻元素有浓厚的兴趣,那么最新的《什么》剧情可以说是目前游戏的最佳选择。

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