战争机器:战略版是战争机器系列作品。新作《战争机器:战略版》的故事发生在《塞拉星球》沦陷前12年,与《战争机器》第一版的写作时间相差甚远。这是一款独特的快节奏回合制格斗游戏,体验非常好。接下来我们从剧情设定、战斗机制等方面介绍这部作品。

【评测】战争机器战略版前瞻:快节奏回合制战斗游戏

战争机器战略版前景:快节奏回合制战斗游戏


这个游戏的主角Gabe diaz是《战争机器5》主角kait diaz的父亲。从战火纷飞的残骸中招募幸存的士兵组成小分队,最终追捕到敌方首领ukkon。

在战斗机制上,这种回合制的战斗设计并不像传统的slg那样死板:gabe和他的队友每回合可以获得3个动作点。简单来说,在每一轮战斗中,你可以控制加布移动到掩体,向敌人开火,移动到另一个位置,在一轮中做出一整套流畅的战术动作。当然根据单位移动的距离不同,消耗的动作点数也不同。你不能做超现实的操作,冲向地图的另一端,处决某个倒霉的人,一轮冲回原来的位置。

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《战争机器:战略版》继承了这个系列中由来已久的沙坑枪战游戏,警戒技能的加入使得这个游戏更具战略意义。在“战略版”游戏中,碉堡后面的单位被击中的概率会显著降低,此外,玩家还可以花费动作点数来扩大一个警戒范围。

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所谓警戒,其原理是让友军单位在自己的回合中提前发展出扇形防御射击场。进入敌轮后,一旦敌人进入自己的警戒范围,就会受到警戒单位的攻击。警戒消耗该回合该单位所有剩余的行动点数,警戒的攻击次数也与消耗的行动点数挂钩。需要注意的是,一些敌方单位也会使用警戒,这会在战场上造成一个困难区域;而如果友军单位被敌人夹在中间,被两个方向的警戒火力压制,也是非常困难的情况。此时玩家需要指挥单位干扰自己射击(此技能有冷却时间)解除警戒状态,或者其他单位从其他方向攻击解决警戒敌人;当然,你也可以试试运气,用你的肉体穿越这个警戒区。运气好的话,可能毫发无损。

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蓝色部分显示了警报的范围

除了碉堡枪战,《战争机器:战略版》还使用了一系列传统的执行系统。在敌人被带到濒死状态后,玩家可以命令单位冲向执行倒霉鬼。《战略版》中的执行不仅有近景特写,在战术上也有特殊作用:执行完毕后,战场上的每一个友军单位都会获得一个额外的行动点。这种设计可以说是强烈鼓励玩家主动处决对手:不仅可以享受锯爆敌人的清爽感觉,还可以让所有友军白捡一个行动点。为什么不可以?

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在战役过程中,开发者还专门设计了很多boss战役。在这个开放级别的演示中,开发人员向我们展示了一场与corpser)boss的精彩战斗。在演示中,这只巨兽不会在战场的一侧移动,但它可以施放覆盖近1/3整个场地的强大aoe,迫使玩家避免行走。这场战斗中的袭尸兽可以分为两种状态:可以合上蜘蛛的腿保护自己(在这种状态下,玩家的攻击不是很有效),抬起腿的时候会准备发动大范围的强力攻击。boss战斗时,地面也会有洞(玩家也可以用炸弹关闭)刷新各种杂敌。玩家不仅要躲避boss的aoe和对付杂兵,还要想好对策等待机会对袭尸兽造成伤害。整个战斗节奏相当紧凑。

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对抗尸兽老大

据开发商透露,龙兽也将作为老板出现在这部作品中

不熟悉slg战斗的玩家可能不愿意听到这个,但好消息是战争机器:战略版设置了多种难度选项。对于很少接触策略类游戏的粉丝,可以选择难度较低的游戏进行熟悉。对于喜欢硬核战斗的玩家,开发者也准备了钢铁侠模式。按照开发商的说法,在钢铁侠的难度下是不能犯任何错误的,我相信所有钢铁侠都能享受到各种激烈残酷战斗的洗礼。

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“战争机器:战略版”战役初期,玩家只能控制gabe和sid,但随着游戏进程的推进,会有更多的队友加入团队。除了几个主要角色,你还可以通过舰队从不同的职业和系统招募更多的玩家。在游戏中,玩家可以定制这些玩家的装备、技能和盔甲外观。在这次预览活动中,开发人员试图穿上一套彩色盔甲的gabe,这在过场动画中也显得相当壮观。

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自定义角色的技能树和装备

除了这次预览活动,我们还通过邮件采访了《战争机器:战略版》的开发者,感兴趣的朋友也可以了解更多游戏的内容。

《战争机器:战略版》将于4月28日登陆windows Store和steam平台,在上市的同时登陆xbox游戏pass for pc(beta)。请期待。

以下是开发者问答内容:

1.《战争机器》系列向来以令人耳目一新的拍摄体验著称。《战争机器:战略版》为什么采用回合制战斗类型?有没有考虑过如何吸引入坑,一个从未接触过战争机器的战略游戏迷?

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战争机器系列中一个永恒的主题是同志和兄弟之间的友谊,这将在齿轮战术中得到完美的诠释。通过为玩家提供各种定制选项,玩家可以组建自己的团队。在齿轮战术中,也会体现出战争机器的独特风格,玩家会以更具战略性的方式来应对游戏中激烈而快节奏的回合制战斗。

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2.作为一款快节奏的战略游戏,能否告诉我们《战争机器:战略版》的战斗过程是多少小时?以后会考虑通过dlc更新更多的故事或者新的游戏模式吗?

齿轮战术将带领玩家在塞拉星球周围的不同战场上打一场接一场的战斗。完成战斗模式的玩家将能够继续他们的战斗旅程。在新的旅程中,玩家可以定制任务的挑战内容来收集稀有装备。

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3.你在介绍中提到除了对战模式外,《战争机器:战略版》还有一个老兵模式供玩家通关后继续玩。老兵模式有哪些独特的内容,让玩家在通关后体验更多乐趣?

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玩家可以在通过战役模式后进入老兵模式。在这种模式下,调整任务的难度和支线的目标。玩家将能够通过这些额外的任务获得稀有装备。老兵模式没有固定的终点,我们也很期待看到老兵模式能打通多少关。

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4.在演示中,我们看到车队和主角一起行进,那么在战斗中车队中的装甲车会出来吗?除了招募、组装、拆包,团队在游戏中还扮演什么角色?

玩家可以通过团队招募新队友。随着更多队友的加入和任务的深入,会有更多的功能向玩家开放,比如队友升级、技能选择、模块更换、装备更换等。

5.在演示的最后,我们看到了老板与corpser的战斗。视频中,Corpser不会移动,但可以施展强范围攻击。那么,你能告诉我们这部作品还会有哪些boss战役吗?《战争机器》系列中有哪些怪物会以boss的身份出现?

【评测】战争机器战略版前瞻:快节奏回合制战斗游戏

我们曾经在gears战术的第一个宣传片里宣布过brumak,相关的boss之战还是挺刺激的。更多boss请期待他们在游戏中的表现!

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