猫头鹰与灯塔是一款定位游戏。其实这种类型的游戏比较单调,就是拿着手机点几下。虽然游戏玩法单调,但是这个游戏的故事很独特。故事的背景是森林深处的一座灯塔。灯塔里的老人喜欢做木雕。每次完成后,猫头鹰把木雕扔进森林深处。然后捡木雕的游客会来参观,讲故事。而这些离奇的故事组成了这个游戏的故事。

【评测】《猫头鹰与灯塔》  每个人背后都有故事

玩家要做的就是帮老人把后院的木头劈开,然后把木头拿给老人雕刻。剩下的大部分时间只是等待。

每次客人来访,猫头鹰都以自己犀利的语言风格迎接。而这些来访的客人,几乎每个人都背负着一个奇怪的故事。

有把男生养到8岁吃的女人,有想买骗人药的瘦女人,有不敢花光所有运气的爸爸,有自恋的女生,有爱儿子的老女人,有想学哭的女生& hellip& hellip还有一个老侦探,想调查多年前神秘的血案。

【评测】《猫头鹰与灯塔》  每个人背后都有故事

游戏介绍如下:

无数嘉宾带来离奇的故事,独立而又相互关联;命运与梦想,疯狂与悲伤;奇怪又奇怪,世界不一样。

这些故事是这个游戏的核心。

这个游戏是木狼队三个月创作的,最初的灵感来自俄罗斯某气象站的一个孤独老人。13年来,这位老人在西伯利亚寒冷的气候中等待着一间小屋和一个气象球。

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游戏制作人说,老人给了自己很大的震撼,那种平静而孤独的力量令人感动。这种力量在浮躁喧嚣的现代社会尤为珍贵。

为了营造一个孤独的世界,团队在营造氛围上下了很大功夫。时光流转,傍晚的清晨,秋风落雪,风雨尘。在时间的转换中,只有沉默的灯塔不变。

游戏的玩法也在迫使玩家等待。劈柴交给老人后,玩家不得不下线,等了几个小时才收到客人来访的消息,然后打开游戏,看了一个离奇的故事。

开发者表示不希望玩家一直盯着游戏,不希望这个游戏每天占用太多时间。游戏一开始就明确告诉玩家:我们回到现实世界。客人来了再来。

团队花了很大力气编游客的故事,离奇、疯狂、悲伤或温暖,无数离奇的故事组成了一幅具有某种写实风格的画。并且通过老侦探主线的对话,把线索串联起来,你会惊奇的发现,这些来访者之间有一定的联系,每个人都是自己故事里的主角,也是别人故事里的配角。

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用不同的材料和装饰制作木雕,可以吸引不同的客人。所以游戏的重点是掌握木雕配方、香水、装饰品的组合。

客人离开后,玩家还有一定的机会收到讲述客人后续故事的信。当然,为了配合游戏中孤独和佛性的主题,目前这个几率还是很低的。

《猫头鹰与灯塔》作为一款小众游戏,上线三天后获得了不少好评,并迅速被苹果推荐,在taptap平台上获得了8.7的高分。喜欢的玩家可以尝试体验一下。

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