“zenonzard”以ai修炼、人机对战、人机合作对战为卖点,也就是说bandai自己的卡牌游戏和专门的ai对战,可以算是卡牌游戏的一个创新,就像它的名字zenon一样,希腊氙气的变种,意为奇异、诡异。除了奇怪、奇妙、恐怖的含义,比如巫师、危险等等。好了,名字解析后,我们来看看这个游戏有多神奇。

【评测】《Zenonzard》  无论是名字还是玩法,确实有点难懂

有个中文名字叫神巫巫师。我对这个游戏的第一印象是,不仅名字难懂,游戏本身也有些难懂。它的设定比较复杂。作为手游,学习成本还是有点高的。

【评测】《Zenonzard》  无论是名字还是玩法,确实有点难懂

进入游戏后,与系统进行简单的对话,我们会直接开始抽卡,先抽10个卡包,在抽卡的同时开始下载数据。因为现阶段数据不多,如果对抽卡结果不满意,可以直接把数据剪下来重新开始,对于喜欢刷首支的玩家来说还是挺友好的。

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至于彩虹卡,也就是传说中的卡的费率,很多人费率都很低,我个人测试过十家公司都没有彩虹。幸运的是,经过多次尝试,我终于得到了一个相对满意的结果。

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抽卡后有一个性格测试的选择对话。根据玩家的选择,系统会匹配与之匹配的ai角色。(当然可以不接受系统建议。(

经过反复对话下载数据和一系列教程(可以跳过),就可以和选中的ai角色签约了。合同过程中会有一个瞳孔锁定的动画,有设定感。

ai合同成功后,需要用氪道具替换其他ai角色。(每个账户一开始都有一个免费的)

角色两侧的魔法球提供各种缓冲效果,前面的格子叫基地,其实是个费用槽。每种颜色的法力卡都可以扩大同色卡的使用成本,无色卡对所有卡都有效,放入底牌也可以起到收回成本和跳跃成本的效果。

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打牌建议。对于新玩家来说,按照ai的指示更容易赢。当然,难免会有懒人玩完全依赖ai。

战斗计算也不同于其他同类游戏,战力值bp也是生命值。这个游戏里没有说追随者攻击追随者的。附随卡只能攻击对手的玩家角色或神力球,在自己的攻击回合中,对手也可以采取行动,选择场上的跟随者进行阻挡。在封锁的过程中,追随者之间会发生战斗,两个具有相同战斗力的追随者会同时被消灭,而拥有高战斗力的追随者可以白嫖掉对方的低战追随者。

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Ai在建卡组的时候还是可以帮忙的。玩家需要选择至少一张牌才能进入构造,ai会在选中的牌周围合理匹配。

在正在进行的ai挑战活动中,人类玩家的胜率只有3%。为什么只有3%?因为& hellip& hellip

模式得不到ai的建议。

所以在我肆无忌惮的开始战斗之后,我能预见的就是& hellip& hellip

果然人类是有极限的,战胜ai需要ai。(不过第二天胜率变成了5%,说明玩家真的成长了。(

尝试体验

作为一款手机上的斗牌游戏,其设定相当复杂,神力球的能力不同,各种牌的特点也不同。玩家选择的ai角色和卡组之间没有职业关联,不同的卡甚至可以混用。作为一个纯粹的新手玩家,这些知识不可能在短时间内进入大脑。

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当然初学者阶段可以直接接受ai指导,或者干脆让ai代替你玩牌,轻松获胜。在每轮接受ai指导的情况下,战斗时间会翻倍,对于追求轻快的手游来说无疑是一个扣分项目。因为涉及到额外的ai演算,手机的发热量也相当大,而且断电很快,所以需要插电玩,所以发热量更大。

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是ai辅助。其实操作的每一步都需要玩家自己来进行,只是省略了思考部分。但如果引入完全托管的模式,打这张牌就没有意义了,显然违背了其初衷。卡牌游戏和其他老婆游戏最大的区别就是学习成本更高。在肝脏层面,不是大量的重复劳动,而是一个不断学习和积累的过程。对于想轻松玩的玩家来说,完全依赖ai其实很快就会失去乐趣;对于重度玩家来说,沉浸式学习还是需要一段时间的。毕竟,即使你想独立击败你的ai伙伴,也有点困难,新玩家很容易在早期就被解雇。

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一般来说,zenonzard作为一款手机游戏,纯手机玩的时候体验很差。目前不支持任何模拟器,如果以后能发布游戏终版可能会好很多。

至于人类玩家胜率只有3%的ai挑战,个人觉得更像是官方作弊。不是ai有多强,只是政府给了ai一套超模预置卡。在体验战中,ai使用的卡组中,低价卡一般比限量玩家使用的超模卡高100倍,与之对抗的玩家,无论是进攻还是防守,基本都是白给。与其说ai厉害,不如说规则对玩家不利。

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证词:这个游戏更像是万代带出来的白嫖玩家训练ai和收集数据的便捷工具。

开发ai?还没看过,但是体验过ai培养的氛围。

以下是个人任意评价:

易于上手:人工智能辅助(约等于安置)

纯自力更生(很辛苦)

图片:好

音乐:太棒了

平衡:差

综合:还行,但还不够好

入坑建议:目前只有日服,只有日语,需要有一定的日语文字理解能力

仅限ios/ Android用户,模拟器暂时不支持(暂时没有合适的,可能会有)

游戏的核心是训练ai,所以玩家和ai之间会有一个磨合期。当你可以对ai的建议说不,并且赢得战斗的时候,就意味着你终于开始上手了,这个时候你的ai就开始学习你的打法和风格了。

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你想说班代对泽农扎德的关注度够不够?我觉得有。活动一开始就推出了配套的实体卡,甚至还做了同名动画。或许,在火与非火之间,有一种可以玩牌的发型(笑)。

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至于能否引入中国,在日本站稳脚跟再说吧。

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