第七部史诗讲述了世界在六次毁灭后第七次重生的故事。简单来说就是一个拯救世界的故事。稍后我会告诉你这个故事。这款游戏是一款类似手游的魔幻精神,专注于抽牌、角色形成和收集。但是游戏在细节上确实很优秀。接下来我们来看看。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

欧拉中的Bis世界同时处于女神的庇护和魔神的威胁之间。在双方的几次交锋中,世界经历了反复的毁灭与重生。世界的每一次重生都伴随着女神力量的衰落。第六世界毁灭后,圣约人的继承者拉斯&米德多;艾尔·克雷尔·苏醒又来了。这一次,他和女神失去了联系。这是最后的机会,拉斯&米德多;艾尔-克里尔将为结束这一毁灭循环而战。这是第七世界的史诗,这是第七部史诗。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

Epic 7是韩国游戏开发商supercreative开发的动画角色扮演手游,smilegate megaport发布。Epic 7已经在全球多个国家和地区上线,是近年来为数不多的与换肤标签无关的优秀韩国游戏之一。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

它可以在很多类似的手机游戏中脱颖而出。采取的策略是走精品路线,在人物设计、艺术风格、视觉效果上下功夫,靠细节上堆砌素材来吸引玩家。自2014年出现以来,魔灵喜欢,即“魔灵召唤”模式(回合制角色收集与培养),也成为玩家最接受、最典型、最成功的手游模式之一。这种模式在国产游戏中的杰出代表是网易游戏的“尹。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

而《第七史诗》不同于专注于风和3d建模的《殷》,它采用的是live2d+动画cg的组合,被贴上了动画的标签,角色表演的动画细节几乎涵盖了游戏的方方面面。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

基于这些特点,《第七史诗》也被贴上了二维手游的标签。但是如果你真的想做一个二维的手游,第七史诗好像少了点什么。少了什么?

没错,它是任何标榜为豪华日常cv阵容中二次元的手游不可或缺的重要元素。

因此,经过一年的国际服务运营,日本服务正式启动,绿川光、中村宇贵池、水树奈奈和堀江由衣等许多著名的个人简历作为他们的声音参与其中。

《第七史诗》的日语服务以《蓝色路线》的日本发行商yostar为代表,自主运营,使用国际服务的统一客户端,但采用独立的数据包,显示语言删除了国际服务的多语言选项,日语语音包仅用于日语服务。这让国际服和亚洲服的选手有些失落。也许正是考虑到这一点,国际服务的运营团队通过奖励来庆祝日本服务的推出,从而安抚了所有的玩家(日本服务除外)。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

但从实际玩家的角度来看,角色配音虽然不影响玩家对一款游戏的评价,但对于这种重修炼(爆肝)元素的手游,大部分玩家其实选择了沉默(挂机)玩。人们对待高质量配音的态度,我可以不听,但你离不开。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

为什么玩家选择不听?是不是这些CVS不够香?

这里不得不说一下韩国手游的典型运营策略。

他们的游戏,不付钱,死!很多经历过韩游的玩家都有这种感觉。

因为韩式手游往往需要玩家花费大量的时间去开发角色,即使拿到了金牌,也只是得到了更多的角色去开发。在一款游戏中,氪星玩家甚至需要付出比免费玩家更多的时间才能获得自己想要的游戏体验。且不说《第七史诗》的运营团队曾经大胆表态,说游戏运营20年。虽然现在只剩下19年了

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

第七史诗,和大多数韩国游一样,会利用卡玩家的进度来增加玩家的游戏时间。这真是一个简单有效的方法。如果把一年的工作分成20年去做,不就是20年的运营吗?但前提是玩家必须能够长期坚持。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

《第七史诗》中的人物有多维度的成长方式,包括升级、觉醒、升天、跳槽、武器装备等等。每一项的提升都需要玩家通过高强度的重复劳动来实现。玩家为了获得特定的素材,往往会经历重复的场景,重复的动画,重复的声音,在特定的层次上重复上百次。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

这可能在游戏刚开始的时候很有意思,那时候的玩家充满了活力和新鲜感。华丽的动画特效,优秀的剧情脚本,与众不同的角色,真的能吸引玩家。这时,培养一个喜欢的角色需要花费大量的时间和精力,而且在空.之前也能获得满足感但随着时间的推移,玩家会逐渐发现,这个游戏最有意思的部分就是所谓的开荒期和早中期的苦战期。因为以后只有新名字的新材料,线性提高难度的新关卡,无休止的刷。它似乎又一次陷入了比斯、欧拉世界的新一轮厄运。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

目前日服和国际服差别不大,甚至内部版本完全一致,只是为了延长游戏寿命,也是为了重用技能,锁定一些游戏内容(比如宠物,个别新角色)暂时关闭。因此,日本服务独立运营的期望只能放在未来可能的知识产权链接上,但这将是一件非常未来的事情。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

总的来说,一年过去了,第七史诗本身的质量还是很吸引人的。只是独特而固执的运营理念无法维持一个大规模的长期稳定的玩家群体。而且,即使新开业的日服交给优兴运营,这种情况也没有任何改变的迹象。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

所以在这里,我只能祝它好运。

稍微延伸一下(指玄学):

在第七世界,欧拉的Bis世界中反复的毁灭与重生的循环被男性领主拉斯&米德多所取代;艾尔·克雷尔和他的同伴们打破了它,这就是第七部史诗的名字的由来。

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

但是数字7是怎么来的呢?可以是六个,八个,九个,但是听起来没有七个朗朗上口。

不知道第七史诗的策划意图是什么?但是有人说七是一个神奇的数字。很多事情往往可以和七联系起来,就像音乐有七个音符,彩虹有七种颜色,北斗有七星& hellip& hellip

【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

在我们中国古典哲学中,九是极点,事物的极点必须反过来,七是上中,说明事物在向好的方向发展。

七在第七部史诗的语境中意味着结束。男主拉斯成功拯救了世界,最大的威胁——魔神被消灭了。这场史诗般的战争结束了。

还剩下什么?

无止境的琐碎。

也许这只是反映了游戏后期枯燥乏味的日常生活。

标题:【评测】世界的第七次重生——《第七史诗》

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10111.html