Ghost Action:断点续传将于2019年10月4日在ps4、xbox one和pc平台上线。这次我给你带来了《幽灵行动:断点》的测试评估。在《幽灵行动:断点》中,玩家将继续扮演幽灵小队,但这一次,幽灵小队遇到了新的对手,恶狼。

【评测】《幽灵行动:断点》bate测试:一如既往的好玩

本次测试的所有内容都与pve模式有关,玩家可以单人或最多4人的合作模式来播放这些内容。B测期间,游戏每天会发布8个全新的派系任务,帮助玩家更好的了解世界。

【评测】《幽灵行动:断点》bate测试:一如既往的好玩

《幽灵行动:断点》中的“断点”一词来自军事术语,意思是进攻队被迫转向防守,在恶劣的环境中进入极端生存状态。

正式进入游戏后,一开始我们就在飞机失事现场,我们队的三个队友都遇难了。这大概是游戏早些时候打算移除A.I .队友时准备的剧本。但是,后来开发者决定在发布后重新推出。至于如何合理回归游戏,需要等一段时间才能知道。

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在探索坠机地点的过程中,我们会发现乔·博纳叔叔扮演的反派。虽然这次测试他玩的时间不多,但是他的表情好像很深刻,给我留下了很深的印象。

中间是游戏形态

之后通过无线电通讯了解到,坠机剩下的幸存者被安置在一个叫营地的地方,需要我们亲自去确认情况。在去营地的路上,我们可以清晰的感受到,即使走在没有敌人的旷野上,我们也需要面对生存的压力。因为我们会遇到艰难的跋涉,比如水路、雪路或者山路。这些地形会影响角色体力发挥的速度。当我们体力耗尽时,我们会失去平衡,摔倒受伤,甚至淹死在水里。

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为了弥补体力的损失,我们需要喝水,或者回营地吃饭来补充体力。这使得我们在自然界中发现的食物,如香蕉,可用于在营地中制作各种口粮。

不同的口粮也有不同的缓冲效果

除了生存的压力,还要考虑战斗中的自救。因为血条对人物的影响在这部作品中更为重要,所以回血呼吸法在这里不适用。如果血棒下降到一定程度,陷入受伤状态,只能继续软绵绵地行动。在这种状态下,我们不能使用主要武器和手榴弹,这将大大削弱我们的作战能力。

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我只能带着手枪继续前进

值得一提的是《幽灵行动:断点》的营地设置和《封锁2》中的定居点设置类似。我们会发现营地整合了游戏中的各种活动和任务。比如在和其他玩家的pvp中,获得的材料可以用来建造更高级更稀有的装备。但是无论多少武器,瞄准敌人的头部都可以是单发。只有当我们与敌人正面交火时,威力更大的武器才会发挥最大的作用。

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这些只是非常基本的枪

因为这本书强调玩家总是处于被追捕的状态,我们不仅会遇到敌人的地面巡逻队,还会遇到野外的各种空侦察。如果被巡逻队员发现,引起直升机的注意,逃跑会非常困难。本来在荒野生存压力很大。除了这样的困境,避免打斗或者偷袭暗杀才是明智之举。

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正因为如此,我们在执行任务时,不会引起敌方注意的无人机(UAV)是计划作战模式的基石。如果单独执行任务,利用无人机找出敌人防御系统的弱点后,单独骑行就可以安静地完成任务。如果多人合作,所有玩家的无人机共享敌方标记。沟通分配后,有人会把远处巡逻的敌人打死,有人会拆铁丝网溜进去。根据各自的分工,球员的代入感会增强,团队合作的兴趣也会凸显。但也导致与路人形成团队,容易出现沟通不足的问题,以至于很难与他们合作。如果不小心,会吸引大量敌人,导致任务失败。

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你好~我还没登机

我们完成任务后,角色会升级获得技能点,可以用来解锁各种新技能。这些新技能分为四大职业:医疗、隐蔽、狙击、突击。但是这些职业的技能树是相通的,我们可以根据自己的战斗喜好来选择。比如,我们不仅可以在侦察方向有热成像透视仪,而且在隐身方向跑步时也有能力发出更小的噪音。

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以上是本《幽灵行动:断点》的B测播放报告。请期待这本书的正式发布和我们后续的详细评价!

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