据国外媒体报道,统计显示,苹果应用零售店的游戏收入远远超过免费网游的广告和赞助收入。

以mikengreg为例。它是滑雪游戏solipskier的创作者和一个两人的研发团队。这种小规模独立R&D的透明度可以帮助创作者增加他们成功的机会。在游戏发布后的两个月内,他们从ios版本的游戏中获得了7万美元,远远超过了免费flash版本的1.6万美元。

【游戏产业】游戏iOS销售超广告和赞助移动平台前景看好52pk新闻中心

据首发式报道,虽然免费网络版游戏上市第一个月就吸引了近400万的页面浏览量和超过1500万的玩家,但到目前为止,solipskier游戏的广告收入只增加了不到1000美元。

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值得注意的是,该游戏免费在线版的绝大部分收入来自与游戏门户网站kongregate的1.5万美元赞助合同。作为回报,它可以在游戏中加入自己的标志。

在solipskier的应用商店,ipad和iphone游戏在发布的第一天就卖出了1800多台。经过单日销售高峰,产品销售仍然非常强劲。

从法国流行的iphone游戏博客,可以直接链接到solipskier最畅销的国家。这种方法在促进销售方面有意想不到的良好表现,使近一半的销售来自国外。

随着整个社交游戏行业的发展,开发者越来越多地将其游戏融入到ios平台中,ios在游戏平台中变得越来越重要。

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