[52 PK 5月22日消息] 在当今游戏行业发展现状下,连业内人士都有这样的疑问和困惑,游戏行业还能发展多久?而且,根据媒体调查数据,很多被提倡的高质量作品,在公测中都有一些不堪入目的尴尬。那么,纵观整个游戏行业格局,在网游巨头领先,新游戏商家不断突破的紧张状态下,真正的潜力股是谁呢?谁能真正挽回游戏产品瓶颈带来的遗憾,已经成为整个游戏行业乃至游戏玩家的头等大事。

【游戏产业】游戏产业困惑,放眼谁才是当下的新生力52pk新闻中心

黄金闪耀,深挖游戏背后的潜力!

中国有句很励志的话,金子总会发光。现在的游戏市场,都在等着这么闪亮的金子。虽然有大量游戏商家选择山寨、换壳、抄袭等各种让业界和玩家鄙视的行为,但总有一小部分商家试图用真正的游戏质量来挽救游戏市场的恶性循环。也许这一小部分游戏商家并没有像网游巨头那样强大的实力。坚持和独家玩游戏质量的力量不可低估。尤其是专注于把所有的资本、技术、所有的实力整合到游戏产品中,不求各种低俗的营销眼球,只求靠产品赢得上位,才是游戏行业正在寻找和深挖的潜力股。

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所谓的质量是什么?

很多媒体和行业强调的游戏质量是一种什么样的质量?玩家在选择产品时最重要的是什么?既然游戏行业可以突破瓶颈,长期发展,为什么游戏质量会起到如此关键的作用?

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其实从上面我们也可以看出,中国游戏市场之所以出现瓶颈和止步,很大程度上是因为商家在利益面前,忽视了游戏产品中玩家的可玩性和趣味性,通过各种换壳不换肉的山寨游戏产品来迷惑玩家,以至于玩家现在都在回避新的游戏产品。其实游戏《圣殿传说》中提到的一个概念特别符合游戏质量的要求。即内容为王,公平至上,最有特色的玩法。这也是玩家最关心的三点。

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戏剧产品整体框架的支柱。另一方面,公平对于玩家来说是最神一样的礼仪。相比其他送姊妹纸、送黄金等口号,更为贴切,让玩家真正感受到商家的意愿。相比其《征途》《质疑》等道具收费游戏,所谓的公平早已失衡。最要提的是游戏玩法,这是吸引玩家,吸引他们注意力最重要的一点。只有游戏的可玩性高,玩家才能真正被游戏产品所吸引,在产品中安顿下来。

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所以在游戏行业一直瞄准的产品质量面前,做好确实是一款有潜力的游戏产品,成为最有潜力的商家是商家义不容辞的责任。

中国网游跌宕起伏。13年的发展谁是王者?

在中国的网络游戏市场,可能会受到国内传统习惯的影响。国战网游玩家的兴奋度还是很高的,尤其是p团的格斗游戏,到现在,随着网游13年的发展,国战网游的大起大落也无法抹去玩家的一致期待和关注。作为网络游戏市场上一款重要的国战类网络游戏,其网络游戏的质量、突破和再发展,令整个行业格外关注。

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回顾网游在国战中的发展历程,其实国内玩家印象最深的是《万人大战之旅》。虽然上面提到了这款产品的收费模式不公平,但当时这款产品在国战游戏中的成功,以及在上升趋势中的游戏产品仍然受到玩家的高度追捧。当然,这个产品不是最早的国战网游,也是雷觉最早写的《王者之王》。1996年成为当时最大的网络单词泥游戏。而这个产品预示着中国图形网游的开始。

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后来网游在民族战争中的声势可以说是有些膨胀了。所以很多游戏产品在国战网游大潮中显得平庸。比如百游的国战网游《诱惑》和巨人的国战网游《王冰》就没见过之前的辉煌。

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但是在其国战网游中,还是有很多值得一提的产品。尤其是最近两年。《征途2》的重新上线,以及《大唐无双》《远征》等国战类网游的进入,使得国战类网游开始了新一轮的角逐。尤其是游戏性和产品本身。比如上面说的国战网游《圣地传奇》就是这两年新出的人才,尤其是上面说的产品理念,确实把国战网游的产品质量放到了一个新的制高点上。另外,据了解,这款产品的客户端规模只有400mb,不仅在游戏内容、公平性和游戏性上有所突破,而且整体产品也有很大提升。据玩家说,客户端虽然小,但游戏画面还是很精致的。这对于《流行蝴蝶剑ol》最近的公测来说,无疑是一种说不出的尴尬。作为一个马赛克,流行蝴蝶剑ol的庞大客户端还是承受不了巨大的图片卡和粗糙的游戏流畅度的尴尬局面。这也表明,作为“圣地传说”的游戏商,巨阵星空有实力和潜力赶上并长期旅行。

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一款游戏产品最能说明游戏商家对玩家的态度。有潜力股的游戏商家才能做出最好的游戏产品。面对游戏行业的混乱和停滞。网游市场真正需要的是这些业务,有潜力的股票,在做产品方面默默无闻。

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