[52 PK 3月7日消息]3月5日上午,原ea cto ian shaw应邀访问西山峪,进行为期4天的技术交流与分享会。伊恩·肖曾领导过《地下城守护者》《主题医院》《哈利·波特》等著名游戏的开发,在游戏技术领域有着自己独到的见解。在访问中国西山居的第一天,他分享了科技创新、时代变革效率、游戏开发和技术战略等主题。会后,伊恩为主程序开了一个小火炉,在西山居进行了深入的技术策略讨论,并献出了自己所有积累的技术经验。

【游戏产业】前EA CTO造访西山居 国内外顶级游戏技术论坛52pk新闻中心

交流分享会现场图

交流与分享环节提问环节

交流分享会现场图

游戏的未来属于云和多平台,能够适应多平台的游戏将是未来游戏行业的赢家。云游戏技术不会是瓶颈,但如何做好用户体验,做好服务才是关键。伊恩对用户需求的敏锐捕捉,与西山居近期的发展战略不谋而合。随着《西山居剑客情缘》系列、《月影传说》、《九天神话》的稳步发展,西山居的第一页之旅《战斗灌篮王》、手游《宠物城堡》和《糖果忍者猫》相继问世。西山居一直把握着用户的需求,依托金山软件强大的研发实力,金山云技术的拓展为未来的云游戏创造了无限可能,不断在多个平台上。多年来,国外两大游戏开发商ea和暴雪一直坚持大作的概念。相对而言,开发时间长,跳票频繁,已经成为大作的必经之路。无独有偶,西山居在产品时代已经以年为单位很多年了,很多游戏从立项到出版都持续了3年多。正是因为这种对产品负责任的态度,剑侠之恋系列的产品才更新迭代了10多年,并且还在持续,持续到永远。当伊恩谈到高效游戏开发的问题时,他一再强调其重要性。根据自己多年在欧美大公司的经验,细分了人物、音乐、用户界面、游戏脚本等游戏内资源。,并给出了最系统的高效开发解决方案,为高举高品质产品旗帜的西山居带来了许多先进的开发理念。

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