近日,网易第三季度财报正式发布。财报显示,其游戏业务收入为1.88亿美元(13亿人民币),同比增长65.3%,环比增长7.8%,占总收入的87.3%。

网易第三季度网络游戏收入在2010年达到新高

在网游用户增长缓慢,整体市场负增长的情况下,网易游戏业务的强势表现令人钦佩。纵观各大上市网游公司上季度的财报,只有网易和腾讯保持了50%以上的同比增长。网易第三季度营收持续保持高增长态势,这个不难分析,其产品线布局也能窥一斑。

【游戏产业】网易Q3游戏收入增65% 产品多元化超腾讯盛大52pk新闻中心

<。收入持续增长,产品多样化是成功的主要原因>:

当年《梦幻西游》将丁磊推上中国首富宝座,也奠定了网易在2d回合制网游细分市场的主导地位。以梦幻西游和西游2为首的西游系列产品,2d回合依然占据网游市场50%以上的份额,依然是网易游戏的主要营收。

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2009年下半年,网易开始在3d即时网络游戏市场发力,获得魔兽世界代理权后,成功推出中国风浓厚的天下。今年第三季度,这两款游戏相继推出资料片,用户群进一步扩大。这两款游戏加起来占据了3d即时网络游戏市场的一半以上。

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2dpk网络游戏市场是中国最大的mmorpg细分市场,传奇、征途、魔鬼领域等游戏在这一领域已先后取得神话。从财报来看,网易也在这个市场上成功抢滩,今年上半年推出的“大唐无双”有着惊人的表现。

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总的来说,在几大mmorpg游戏类别中,网易已经有了成功的产品,比其他任何一家网游巨头都要全面。这无疑是其快速成长的主要原因。

<。五大网游公司产品线竞争网易综合优势明显>:

我们会通过对比五大网游公司的产品线,轻松验证以上结论。

一线网游厂商主要产品线对比

排名第一的腾讯,产品线丰富,但目前主要收入集中在休闲游戏和竞技游戏(也是最符合qq平台用户特点的两类游戏)。其最成功的mmorpg是2d即时游戏qq幻想世界系列,但其在线和收入贡献并不太高。

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排名第三的盛大,产品线丰富,但仍以联想系列产品为主要营收点,与主要竞争对手triple相比优势不大。曾经备受期待的3d即时网络游戏《永恒之塔》只是昙花一现。龙之谷今年公测成绩不亚于永恒之塔,近期下滑趋势明显。另外值得一提的是,它获得了3d回合网络游戏《最终幻想14》的代理权。

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排名第四的完美时代空:产品线丰富,完美凭借《完美世界》、《朱仙》等产品在3d网络游戏市场取得了骄人的成绩。以《梦幻西游》为竞争产品的2d轮网游《梦竹仙》,曾一度达到惊人的60万条网游线,但由于运营事故迅速下滑。2dpk网游《降龙之剑》因技术问题重新打造,10月份公测,结果还有待观察。

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排名第五的畅游,产品线单一,大部分收入来自天巴龙部。二维2dpk网游《侠传英雄》和二维圆形网游《水浒传》上线后都没有成功。

综合评价各大网游厂商产品线的完善程度和各细分市场的占有率,网易在全面性上优势明显。如果说腾讯的高增长主要是靠恐怖的qq平台带动的话,网易的高增长主要是靠产品线的完善。

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<。谁说五年前丁磊开发《创造西游》不讲策略?>。

在这次财报会上,丁磊宣布将于明年一季度正式推出《西游记》。在2d回合、2d即时pk、3d即时等领域成功推出产品后,网易将进军3d回合领域,这将进一步丰富网易的游戏产品线。也可能带来新一轮的收入增长。。

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据丁磊介绍,《创造西游》早在2005年就开始了项目开发,也就是说网易早在五年前就计划进军3d回合网络游戏市场,因此投入了数亿美元研发这一战略产品。长期以来,丁磊一直低调务实,不爱谈策略。但现在从《西游记》发展的介绍来看,谁敢说丁磊谈不上战略?

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