事件背景

巨人网络发布了截至9月30日的2010财年第三季度未经审计的财务报告。报告显示,巨人网络2010财年第三季度净收入为人民币3.387亿元,较上月增长5.3%,同比增长16.7%;本公司股东应占净利润为人民币2.087亿元,较上月增长12.2%,较上年增长5.6%。

【游戏产业】易观分析巨人10Q3财报 业绩平缓Q4蓄势待发52pk新闻中心

易观分析:

易观分析巨头第10季度财务报告业绩持平第4季度准备就绪

巨人的网络收入为3.38亿元,高于易观的预期。《征途》系列的用户比较粘,受新游戏和网页游戏影响较小。利润率方面,巨人依然保持着85%的高毛利率。但随着巨人产品线的扩大,R&D成本的增加,以及对征途2的重视推广,毛利率有下降的趋势。

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2010年第三季度,巨人网络网游APA 149.7万,比上个月增长4.4%,比上年增长35.1%;acu 53.8万,较上月下降19.7%;PCU 146.5万,较上月下降11.5%。arpu值为人民币223元,较上月下降1.4%。

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巨人Travel的acu和pcu的衰落与公司清理机器人用户有关。根据易观国际的分析,免费版《征途》的不断更新导致了apa的更新,包括8月份开始的新低图增加和日常任务的优化。易观智库网络游戏版营销智能监控显示,triple为玩家提供了获得游戏玩法多样化的体验和装备的途径,在卖功勋阶段比triple有了很大的进步。

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值得注意的是,征途在10月份开始了高级账号的免费认领,并大规模更新了游戏内容。易观国际预测,这种营销方式可以快速有效地引入新玩家,召回老玩家,引导他们进入消费阶段。第四季度,将有效推动收入增长。

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第四季度,《征途2》测试无极限,易观国际对此持谨慎乐观态度。

欲了解更多关于中国网络游戏市场的信息,请参考易观国际智库enfodesk或联系易观国际客服部门。

研究表明:

易观国际提供的行业分析主要基于行业宏观数据、终端用户季度调查数据、厂商历史数据、厂商季度业务监测信息等。,并结合市场调研、行业调研、厂商调研等方法,利用易观国际产业分析模型得出,主要反映当前市场状况、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。

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易观国际认为,上述工业研究方法获得的数据在行业可接受的误差范围内,能够准确反映行业的趋势和变化规律。

通过专业研究方法获得的研究成果旨在为决策提供参考。制造商的实际数据请查看制造商出具的财务报告。

公司简介:

易观国际成立于2000年,是中国互联网市场信息产品、服务和解决方案的优秀供应商。每年向来自tmt行业的5万多家互联网和信息技术厂商、电信运营商、行业用户、投资机构和政府部门高级管理人员提供信息产品和服务,包括每年订阅enfodesk数据库和enfogrowth专题咨询,并通过每年举行的20多次enfoshare行业会议和峰会,进一步加强tmt行业与行业用户和政府机构的深入沟通。

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