打破& lsquo软件和硬件之间;先有鸡还是先有蛋的关系

任天堂雄心勃勃的销售目标背后,是任天堂为了一举拿下3ds业务,在硬件和软件两方面的自信。它基于这样一种理念,即要普及3d产品,就必须打破现状。先说鸡和蛋的关系。没有能充分发挥3d显示效果的软件,硬件无法展现其魅力。相反,如果硬件普及无望,没有人会开发软件(任天堂代表总经理岩田聪)。

【游戏产业】任天堂3DS将成为3D产品普及的试金石(中)52pk新闻中心

任天堂在推出3ds的同时,努力为用户提供一个体验游戏乐趣的环境。这样,即使游戏机的硬件价格是25000日元,超过了之前的便携式游戏机,也能被消费者接受(岩田)。大多数专家认为,3ds的完成度高于原模型。从产品的使用寿命和普及速度来看,预计上市时间的延迟和更高的价格都不会带来致命的影响(游戏相关研究公司media create代理导演细川敦)。

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3d显示性能完全可以满足需求

3ds在硬件上最大的特点就是3d产品所需的大部分功能都是嵌入在一台主机上(下图)。具体地,3d图像显示屏和用于拍摄3d图像的照相机集成在负责图像处理的游戏机主机中。如果是桌面游戏机,只有部分用户会访问& lsquo在3d电视上玩游戏。如果是便携式游戏机,可以为所有购买硬件的用户提供相同的环境(岩田)。

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准备3d功能

便携式游戏机3ds具备游戏机主机(图像处理电路)、显示屏、摄像功能等全部3d功能。估计裸眼3d图像会被视差栅栏显示。

配备小显示屏的3ds在显示裸眼3d图像时,技术门槛比电视屏幕等大显示屏桌面游戏机低。因为不需要使用特殊的眼镜,所以具有减少观看3d图像时的麻烦的优点。

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柜体上部的LCD面板支持裸眼3d图像显示。屏幕尺寸为3.53英寸,像素数为800 &倍;240 .显示3d图像时,左右眼水平分配800像素到400像素。通过操作布置在机柜侧面的3d体积,不仅可以调节显示3d图像的强度,还可以支持正常的2d图像显示。从一系列显示特性来看,估计在显示3d图像时会用到视差栅栏。因为只有一个视点,观看范围基本固定,但有人认为作为便携式游戏机,这种显示性能已经足够(从事裸眼3d显示业务的newsight japan,代表神田伊藤导演)。

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让第三方参与软件业务

推广3d产品,软件的扩展比硬件更重要。任天堂一直在努力完善支持3ds的游戏软件和3d视频内容供应系统。

任天堂在2010年9月29日的发布会上发布了75款3ds游戏。其中32款将于2011年春季发布,几乎与3ds同步。这个数字比任天堂推出新游戏主机时还要多(宫泽·本尼迪克特,曾在bandainamcogames工作,现在是东京工业大学艺术系游戏专业的特别讲师)。除了75款游戏,视频游戏机等老式游戏机使用的游戏软件3d版也预定提供付费下载服务。

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在计划提供的3ds专用游戏软件中,大部分游戏都是第三方开发的。过去,任天堂在推出新的游戏主机时,需要扩大游戏产品,以促进游戏主机的普及。但最近任天堂开始鼓励第三方积极参与软件业务(媒体创作的细川护熙)。第三方参与这项业务后,未来游戏数量肯定会进一步增加。对于第三方来说,区别于普通手机或智能手机使用的免费游戏的策略之一是加快3ds游戏的开发(东京工业大学宫泽)。

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此外,3ds还采用了一种让用户体验3d游戏乐趣的结构。3ds内置了ar Games,一款带摄像头和各种传感器的ar游戏。用户购买6卡3ds可以支持ar游戏。例如,当卡被外部摄像机拍摄时,敌人角色会从屏幕上显示的卡中跳出来。用户可以通过操作按钮攻击敌人。

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不仅是游戏软件,任天堂还计划启动发送3d视频内容的服务。任天堂计划与日本电视广播网和富士电视台合作,每天免费发送电视台制作的3d原图。

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