穿越是一个很棒的词汇。在历史的长河中,很多人和事都是那么美好,让人觉得不可思议。莱昂纳多·达芬奇,爱因斯坦,尼古拉斯&米德多;特斯拉,这些神像神一样用他们的经历告诉我们,穿越也许真的有可能。

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《寻秦》作为中国第一部穿越小说,带给我们的不仅仅是从另一个角度看历史,而是用现代人的眼光去体验历史,去感受历史长河中的许多不可思议的事情。最近,超热播电影《盗梦空间空》用梦的理论还原了平行的空空间理论,令观众赞叹不已。当然也有人嗤之以鼻。萧声是其中之一,因为这个世界上还有一个

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《刺客信条:兄弟情》已发售近一周。凭借其强大的剧情设计和令人耳目一新的暗杀感,该游戏成为近年来最热门的游戏,仅次于邪恶的《使命召唤》。是什么样的魅力让这款游戏受到如此高的关注,又是什么样的设计让萧声觉得这是一个神的剧本?今天,萧声将带大家走进刺客信条的世界,带大家体验刺客信条大游戏的世界观设计。

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1.绿色取自蓝色,比蓝色好

不可否认,提起刺客信条的故事,会让你想起另一部伟大的作品,《达芬奇密码》。没错,《刺客信条》的编剧理念在某种程度上是取自《达芬奇密码》。通过历史和虚构情节的交替,玩家分不清哪些是真,哪些是假,这就是刺客信条的魅力所在。梦的穿越创造了两个时代,现代和中世纪,但每个时代刺客的所作所为又回到了一个起点& hellip& hellip

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游戏首先构建两个阵营。第一个阵营是知名的圣殿骑士(圣殿骑士),和达芬奇密码一样。他们两个都把现实中的教会守护者定义为坏人& hellip& hellip调查和分析表明,人们经常相信不存在的东西,这就是为什么不明飞行物在一个世纪内成为一个热门话题。所以如何把大名鼎鼎的圣殿骑士写成坏人,是世界观中最重要的问题。游戏中,伊甸园的碎片中加入了几件圣经中的圣物。寻找伊甸园的碎片,找到第一个文明(外星人留下的高级文明),消灭他们,获取他们的科技,控制所有人,消灭不受控制的人,从而获得世界范围的和平与安全,这些都被写成了圣殿骑士的追求。问题是这种和平不是所有人都能接受的。哪里有压迫,哪里就有反抗。于是一群造反派组成了刺客联盟,为了维护世界和平与爱与正义,他们用鲜血换来了整个世界的进步。他们是这场比赛的第二阵营。虽然很俗,但却是神刺客信条的地方。

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游戏中的伊甸园碎片是模仿达芬奇密码设计的,碎片是传说中的圣物,如圣杯、圣杖等。每一个片段都在历史的长河中被不同的人获得,这些片段所蕴含的巨大力量让这些人瞬间成为历史名人。成吉思汗、圣女贞德、尼古拉·特斯拉、爱因斯坦、牛顿、福特和希特勒等连贯的名字不断增强我们的记忆。这些名人之所以取得惊人的成就,是因为他们有伊甸园的碎片,这也解释了为什么希特勒的德国能在科技上瞬间腾飞,以及爱因斯坦在那个时代是如何理解相对论的。通过一系列的镜头切换,我们不仅了解了这些片段各自的能力,也深深相信了这本书想通过这些历史名人来表达的情节。通过世界上一些值得怀疑的东西和合理的解释,我们可以构建一个巨大的世界观,这就是刺客信条所带来的世界。同样,在我国漫长的历史中,还有更多不可思议的事情。如何合理地向他们解释,构造一个更奇特的冒险,可能就是我们想要做的。从世界来看,整个剧本是自然的,出于历史,但比历史更好。随着收集这些片段的暗线,游戏引入了更多的名人和更精彩的故事。

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& hellip& hellip我们追求的是真相,包括玩家会杀死的目标。起初,我们把孟费拉特的康拉德包括在游戏中。但是,仔细考察一下1191年的历史,我们发现他虽然被神秘暗杀了,但并不是在1191年(好像是1192年)。所以我们决定不把他包括在我们的游戏中,因为& hellip& hellip我们希望这个游戏从历史的角度来看是合理的。于是我们找到了威廉,他也是柯纳德的亲戚,1191年他确实在阿克里(死了)& hellip& hellip

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2.穿越时间空增加了情节的连续性和广阔性。

故事从两个平行的情节开始。一个是2012年,现代圣殿骑士建立了一个实验室,他们在那里研究灵魂机器,并利用它来获取祖先的记忆。灵魂机必须让实验者在记忆中活几天才能得到实验者的记忆。然后是实验者德斯蒙德。德斯蒙德在实验过程中不断唤醒古老记忆中的阿特尔记忆碎片。阿尔特尔的记忆片段成为游戏主角,让玩家回到波澜壮阔的文艺复兴时代,感受刺客联盟和圣殿骑士杀人被杀的游戏。随着德斯蒙德记忆的恢复,德斯蒙德如何选择自己的生死成为游戏中玩家追逐的另一条线& hellip& hellip通过对这条线的不断了解,我们知道人类历史上著名的人物和关键事件都受到伊甸园碎片的影响,促成了很多事情。当我们在文艺复兴时期真正经历它们的时候,我们发现自己在历史上。

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从现代到中世纪,游戏的不断切换,让玩家扮演的角色不断鲜活,Artell讲述的世界是如此真实。那让人开心。

在《刺客信条》中,伟人也被还原。他就是达芬奇。这个一直被视为穿越回的传说,在《刺客信条》中依然神奇。作为刺客联盟的忠实朋友,《刺客信条》中使用的大部分武器都是这个天才提供的。在游戏中,玩家可以亲自见证这位传奇巨人。名人亲自为玩家服务的代入感,让游戏的整个故事更加真实。比起刺客信条,国内游戏开发商太执着于历史了。虽然有一些名人,但是缺乏超越历史的再现,使得很多名人完全没有个性。这可能就是为什么我们知道这个人很牛逼,但是说到描述他,我们不知道用什么词。其实你只需要描述他做了什么。

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我的灵感来源于小的,甚至是廉价的小说,或者一些秘密社团的故事,比如圣殿骑士,共济会,以及类似的组织。故事和人物的描写不要局限于历史,要多看看有创意的小说。只有相信自己创造的历史,才能给玩家展示的才是最真实的世界。

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交叉类型:

岁月流逝:未来的警察,寻秦记,龙狼传。

空海峡:纳尼亚传奇,海底2万英里,地心游记。

穿越梦境:盗梦空间空,刺客信条。

3、故事的连续性,回归世界观下的新起点

《刺客信条》的故事极具延展性,现代与中世纪交错的世界观非常宏大,也牢牢吸引了众多玩家。如果说《刺客信条》给我们展示了一个巨大的世界观,那么《刺客信条2》就是这个世界观故事的新延续。这个故事仍然是从德斯蒙德的角度讲述的。随着故事的进展,游戏中的英雄变成了恩佐。恩佐的成长过程成为了玩家感受刺客世界的新起点。

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今天是我生日。我父亲和哥哥被杀已经十年了。十年来我一直在暗杀与此事有关的人,现在终于接近罪魁祸首,但我不知道这一切是为了什么。

在这部影片中,主人公的复仇成为了游戏的主线,故事中掺杂了一点片段,使其没有脱离刺客信条的本质。游戏中的情感线相比刺客信条的干涩有了很大的进步。可以说《刺客信条2》在塑造世界观方面还没有达到1的高度,但是它已经给我们洗脑了,让我们对刺客的世界有了进一步的了解。游戏的结局也从阵营对抗上升到拯救世界的新高度。估计第三部分可能是圣殿骑士突然醒悟,和刺客一起拯救世界& hellip& hellip

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第一个文明(神)的塑造,不仅解释了人类的起源,也让我们重新看到亚当和夏娃,重新体验宇宙的蜕变和跌宕起伏的无常。不知不觉中,我意识到圣殿骑士和刺客联盟其实都是上帝的孩子。最奇妙的是上帝的永恒存在,这使得游戏的主角们在不同的空时代相互影响。

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没有宏大的世界观也能构建美好的世界,但没有宏大的世界观也永远无法构建神奇的世界。刺客多年不改的信条是守护人们对自由的追求。

穿越的影响:

蝴蝶效应,改变历史:狗运战神,大人物风云录。

创造历史,历史不存在。根据人的不断变化,我是驱魔人。

历史是写了,但改不了:找秦,。

总结:

平衡空和虫洞理论的存在使我们有可能回到过去和未来。科学告诉我们,没有什么是永恒的,即使是科学。那些扼杀幻想,充满真理的人,永远不会追求真正的真理。

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可能是太爱看《神秘》和《UFO探险》了,所以写自己的想法吧,无神论者不信,这篇文章只是设计来讨论游戏背景的,和科学无关。

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