2015年4月23日下午16:00,g50闭门峰会在北京北辰洲际酒店二楼大宴会厅B隆重举行,第四届全球移动通信大会(gmgc2015)正式拉开帷幕。这次会议的主题是2020年,而不仅仅是未来!截至发稿时,来自全球40多个国家和地区2000多家企业的2万多名行业精英报名参加了此次活动,几乎包括国内所有的手机游戏相关公司和近一半的国外手机游戏公司,堪称超脑手机游戏行业的顶级赛事。

【游戏产业】G50闭门峰会打响GMGC2015前哨战52pk新闻中心

G50闭门峰会是由gmgc全球手机游戏联盟独家主办的顶级闭门会议。g50已经在北京、成都、旧金山成功举办。g50由gmgc秘书长魏松主持。国内外嘉宾和出席闭门峰会的嘉宾共同探讨了2020年世界游戏产业的变化和趋势。

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积极确定gmgc执行委员会的方向,放眼全球

gmgc全球手机游戏联盟自诞生以来,旨在建立第三方、中立、全球性的手机游戏生态链。在未来手机游戏行业的发展中,gmgc将继续举办各种品牌活动,展示企业理念,为R&D提供商、运营商、代理商、投资机构等上下游企业提供合作机会。

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gmgc全球手机游戏联盟执委会自2012年9月成立以来,先后成立了投融资M&A委员会、产品与技术创意委员会、国际合作委员会、营销媒体渠道委员会、法律委员会等5个专业委员会,为提升我国手机游戏研发管理水平、服务手机游戏行业产品开发、培养复杂手机游戏高端人才做出了重要贡献。

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是时候做一些调整了。在g50闭门峰会开始之际,gmgc秘书长魏松向成立三年的gmgc全球手机游戏联盟执委会提出了新的要求和建议,明确了一个方向:创造国际价值。

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