《梦魇守护者》评价(一)

梦魇守护者曾经在今年的gdc展会上留下了深刻的印象。这是一款结合了moba和塔防的游戏。如果你喜欢moba,我相信你不会错过这场比赛。让我们看看它们是如何结合的。

【评测】噩梦守卫者:新一轮魔幻MOBA塔防

首先,游戏需要我们注册一个账号,在联网状态下玩。好在服务器连接比较流畅,对邮箱注册没有过多要求。这本书没有中文支持,无数噩梦试图用噩梦覆盖地球。听到这个消息,英雄们也迅速行动起来,游戏的世界似乎很大。其实我们扮演的英雄角色只需要守着门睡觉。

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这个故事是通过关卡展开的。有七个英雄可以选择,但是作为新手只能选择其中一个,然后通过任务奖励可以陆续解锁其他角色。职业上无非是弓箭手、双刃剑士、西部枪手、大力士、法师等。如果没有提到职业贵族,他们可以用自己的特长做出非常漂亮的战绩。

【评测】噩梦守卫者:新一轮魔幻MOBA塔防

作为开发者隆隆娱乐进入手游的第一部作品,画面不能马虎,从人体设计、ui风格到战斗环节的视觉体验都相当细腻,尤其是人物的动作,更是刚柔并济。我们每一级的任务都是守护入睡的最后一道屏障。一旦这个屏障被打破,人类就会陷入危机。把梦想和现实的连接点当成一个战斗的地方,真的是个好主意。

【评测】噩梦守卫者:新一轮魔幻MOBA塔防

敌人会被分成几波一波的攻击,所以玩家不用担心英雄的生存,因为根本没有生命值,只有一个耐力值。耐力会随着时间的推移慢慢恢复,角色技能的使用会消耗耐力。我们可以选择奇怪的攻击或者让英雄攻击附近的敌人,这在操作上几乎是愚蠢的。

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此前,开发商称这是moba和td的结合。我承认td是真的,但如果只是为了防止屏障被敌人,甚至是moba推倒,我觉得太片面了。事实上,如果你复制《植物大战僵尸》的皮肤,你会发现它的防御机制已经从一个固定的炮塔变成了一个行动自如的人,而敌人的进攻路线和队伍布局依然是一条条进行的。

【评测】噩梦守卫者:新一轮魔幻MOBA塔防

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