《火线指令》是glu创作的fps手游。这个系列从2011年开始发行。在游戏中,我们需要击退难度越来越大的群体敌人的围攻,完成各种任务。游戏中还有很多现代的武器装备,需要我们通过使用这些装备来穿越关卡。今天,边肖为您带来了《消防指挥:抗击柏林》系列新作。

【评测】火线指令:战柏林:兄弟连既视感

格鲁从一开始就为我们创造了战争的残酷,但边肖关注的是一些细节,比如材质、人物动作等等。可以说在贴图方面有了明显的进步,人物、衣纹等细节都勾勒的很清晰。场景构建愿意添加更多阴影效果,从远处看整体视觉还可以,但仔细看还是有些瑕疵。

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游戏采用局部地区武器分类完成任务的推进模式,任务完成积累到一定程度后可以解锁后续内容。武器包括机枪、步枪、手榴弹等。机枪、步枪对应的任务是摧毁某个目标,而手榴弹、火箭筒等武器对应的是坦克、火炮、运输卡车等重型作战武器的消灭。

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对于glu推出的射击游戏,大家的理解一般都是固定在“站桩”这个词上。这个游戏也不例外。游戏玩法和之前的《机械战士》差不多。可以从左到右切换掩体,然后分阶段推进。然而,在接触之初,边肖忍不住将其与智乐的《兄弟》相提并论。从战斗的爽性和操作体验来看,《兄弟》更好,而且,

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立桩性质不变,那么操作呢?同样的,和glu的射击游戏一样,也是由站立/蹲下、放大瞄准、调整视角、射击等几个步骤串联而成。后坐力度有待提高,攻击感依然重,失血不多。glu还在本书中加入了上一个镜头的特写镜头,还会提示击中了哪里,完全融入了其指挥下的其他狩猎射击游戏的基本元素。至于这个特写的质量,不能说很渣。

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和其他glu射击游戏一样,任务挑战也有武器攻击力的门槛。如果不及时升级,就无法继续,即使你充满信心和力量,卓群的技术流。枪械的升级需要等一段时间才能完成,也可以直接砸几个金块瞬间完成,类似于coc,glu最后也不会忘记加体力值。在这样的限制下,系统用不了多久就会向你要钱。

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从各方面来说,这款射击游戏并没有太多的新元素,所以确实好用。估计和兄弟公司比太抬举了。此外,游戏的经济周期设计让人觉得开发商没有表现出诚意。总之,这款射击游戏并没有打破Glu 30年来专注内购赚钱的风格。什么时候才能专注创新体验30年?

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