山海镜花是一款基于中国文化宝库的游戏,向大家展示山海经的奇异世界。游戏《山海镜花》里的画面都很用心,可以毫不夸张的说动画公司被游戏耽误了。接下来,我们来看看这个游戏的各个方面。

【评测】《山海镜花》内测 套了神话背景,却没有亮点的卡牌游戏

在3d场景和人物造型方面,《山海镜花》并没有其原画所赋予的惊艳感,但这种水平对于一款回合制卡基手游来说已经足够了。过于强调视觉效果,本末倒置。

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听觉也是如此。《山海镜花》的音乐和配音都挺不错的,但是音乐可以做的更细致一些,一些细节场景的bgm可以做的更好一些。不过同一句话,音乐只是辅助,没必要本末倒置。

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整个视听体验不会耽误比赛,这一点可以充分肯定,未来空房的崛起也是充分的,这是可以预料的。

《山海镜花》总体来说在玩法上没有太大创新,属于对经典玩法大惊小怪的类型。不过整体表现显著,卡牌rpg的元素也不外乎那些,但是可玩内容还是挺丰富的。

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在山海镜花中,玩家控制镜中之灵,即镜灵。既然是卡,人当然是靠抽卡获得的~作为测试中可能最欧洲的那一个,我对这个游戏的抽卡系统非常满意。

不过奖励和乱刷关卡也可以获得一些R和sr,但是《山海镜花》中sr和R之间还有不少可用的角色,比如我的7w+何勇,超级奶妈彭,所以连非洲人都比较友好。

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另一方面可以通过升级&升星,突破,装备精神,提升技能来提升。

整体流程是,竟陵升级到等级上限,可以消耗同样的星级材料;解锁特定级别的特定突破阶段,获得特定突破加成;通过消费相同的个人卡片和特定材料来提高技能。装备烈酒也可以提高镜像烈酒的能力,可以装载的烈酒数量与突破阶段密切相关。至于精神,说白了就是装备,可以提升属性和等级。

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综上所述,《山海镜花》的人物训练体系很经典,但也有自己的思想。所以在玩的时候,不需要新手的指导也可以很顺利很容易的理解,但是还是需要思考和观察。

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《山海镜花》的战斗机制与《永别了百万亚瑟》和《阴阳师》的游戏属于同一类型。通过积累灵气技能,分享灵气槽。

值得一提的是,主角可以不上战场,而只是单纯的做个buff机,使得团队的多样性提高了很多。

对于那些喜欢和平的朋友来说,pve主要有两种播放方式,即秘密录音和奇耀塔。在秘密录音中,玩家可以获得各种类型的素材,有些素材只能在这里获得。

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七曜塔是传说中的攀爬塔,每天可以获得有限次数的技能升级材料等有限资源。

如果你想体验战斗的淋漓乐趣,那么竞技类游戏非常适合这类人。中山武术24小时开放,山川战场时间有限,但可以体验真人的无忧无虑的pvp。

当然,如果你真的想钓鱼,还有休闲。在《镜花缘》中,你可以和龚红、常对话,用礼物培养感情,用礼物解开你的故事,派你的得力助手和老前辈一起学习,提高你的能力。

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也可以做委托任务升级,只要你想钓鱼,没人能拦你。

由此可见,《山海经镜花缘》中有相当多的可玩内容,一直都能找到。

但是,这直接导致游戏变成了肝度很高的游戏。同时实际发挥对材料的需求也是相当大的。就体验瓶而言,从一次体验中获得的体验在1-3w左右,因人而异。但是,其实把一面镜子练到40级,需要上百万的经验。内测的经验基本上是官方任务补充。一天就用完2000w的体验速度非常快,更不用说低速率的突破性材料了,虽然

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个人感觉《山海镜花》的背景设定很宏大,剧情也很精彩,故事情节引人入胜。可惜有点肤浅,有些可以深挖的地方挖的不深也很可惜。在后续,其实有一个国家是被礼仪严格束缚,甚至有点病态束缚的。其实这个地方可以开发写东西,可惜不是。

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《山海镜花》是一款值得一玩的游戏,画风优美,游戏内容丰富,故事精彩。只要不是绝世就不用担心没有人物,但真的好玩就不能咸鱼。玩家要有一定程度的肝,但还处于内测阶段,不代表最终的游戏质量。你不妨有一点期待。毕竟这个游戏真的很好玩。

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