2010年第三季度,中国网络游戏市场营收达到77.58亿元,较上月下降0.3%。从扩张增长率来看,2009年第二季度的增长率为12.10%。之后网络游戏市场扩张逐渐放缓,2010年增速下滑更明显。从各大网游厂商的财报来看,网游行业整体形势正在回暖,但这种表现还是不能让大多数网游公司满意,也改变不了一些网游公司裁员的事实。

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裁员

金山和完美裁员后,九友北京分公司的100多名R&D人员因产品不佳被调往待岗。这种恐惧的氛围不断蔓延,引起了整个网游行业的人心。近日,据业内人士透露,盛大公布第三季度财报后,即便是其主打游戏《龙谷》和《永恒之塔》,也难以逃脱裁员的命运,裁员人数也是惊人。知情人士透露,净利润同比下降70%的盛大集团对原华友世纪团队进行了重大清理和裁员。随后,记者联系了盛大游戏,负责人否认了这一说法。负责人告诉766记者,我不知道盛大无线,但是盛大游戏从来没有离开过任何人。然而,据盛大内部人员透露,

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2006年,由于业绩不佳,盛大财报下滑,今年,盛大连续两个季度面临同样的问题。传奇系列的老产品面临老化产品,而寄予厚望的龙之谷和永恒之塔则表现平淡。盛大匿名高管曾指出,盛大运营的很多游戏都陷入了外挂的泥潭。

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裁员后的思考

也许我们曾经在很多借口下裁员,比如人事变动,战略调整,但是一切真的有那么简单吗?网络游戏吸引资金,使网络游戏制造商到处扩张,导致人员过剩。但是如果裁员是因为行业不景气,增长下滑,那么面对行业内猖獗的挖墙脚和跳槽,恐怕我们不仅要反思管理问题,还要反思人才培养机制,还要反思我们整个网游行业的工作氛围和态度。

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很多人怀疑是不是运营商的运营能力问题,我觉得不是,因为不仅仅是能力问题,更是态度问题。再好的游戏也会被他们手里的插件、不合时宜的标题等一系列小问题毁了。很多网游厂商玩游戏都是抱着发财的态度,而不是打持久战。在这样浮躁的心态下,网游有多少种方式?

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