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【游戏产业】征服碎片时间:手游用户超越传统游戏52pk新闻中心
[52pk 10月23日消息] 根据国外研究机构newzoo的最新数据,美国手机游戏用户数量已增至1.01亿,超过传统游戏玩家,成为美国游戏市场最大的群体。中国的手机游戏市场也在快速增长。据
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【游戏产业】中国手游12Q2营收6070万元环比增11.8%52pk新闻中心
[52pk 10月26日消息] 中国移动娱乐集团(cmge)公布截至2012年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,cmge当季实现营收6070万元(约合960万美元),同比下降3.2%,环比上升11.8%;净利
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【游戏产业】11月1日中国概念股普涨 中国手游大涨16.67%52pk新闻中心
[52 PK 11月2日新闻] 美国周四公布的就业数据、制造业数据和房地产数据等多项经济数据普遍为正值。10月,消费者信心指数创下四年新高。此外,埃克森美孚第三季度财报好于预期。美
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【游戏产业】为中国原创手游助力 “金鹏奖”20000份奖励送玩家52pk新闻中心
[52pk 11月19日消息] 近日,由国内知名手机游戏平台艾游戏举办的第二届奖中国原创安卓手机游戏大赛正式启动。 据了解,本届金鹏奖已收到500多件注册作品,其中300多件已有资格参加评
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【游戏产业】金鹏奖四大看点:千万重奖原创优质Android手游团队52pk新闻中心
[52pk 11月22日消息] 由知名手游平台“爱情游戏”举办的“金鹏奖”中国原创安卓手游大赛正式进入投票期。超过300款国产原创安卓手机游戏将角逐13个单机和网络游戏奖项。 “金鹏奖”
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【游戏产业】首家手游媒体社区游戏多正式上线52pk新闻中心
今天,很多酝酿已久的游戏正式上线。据媒体负责人介绍,经过几个月的准备工作,大部分游戏进入了以手机游戏媒体为核心内容的手机游戏玩家市场。 据媒体负责人介绍,现有手机游
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【游戏产业】金山七尘斋首款手游发布 移动战略启程52pk新闻中心
[52pk 11月28日消息] 金山奇琴斋宣布其首款手机游戏《兔子萧蔷》正式发布上线。目前这款游戏已经登陆机器前端市场,即将在国内几个安卓平台上投放。据奇琴斋相关负责人介绍,奇琴
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【游戏产业】科乐美开新工作室 向手游与网页游戏两手发展52pk新闻中心
[52pk 12月12日新闻] 随着square enix的产品《最终幻想4》于12月20日在日本ios平台上发布,konami最近在美国新开了两家工作室。这两个工作室分别是小岛在洛杉矶的制作工作室和橘子郡的开发
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【游戏产业】未来手游产值将超PC端游与页游总值52pk新闻中心
[52pk 12月13日消息] 2012亚洲互联网大会于12月10日在海南省澄迈县召开。中国、印尼等国家的代表都在玩!在谈到亚洲是否仍遥遥领先于特别论坛时,它说游戏市场目前还没有饱和,游戏
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【游戏产业】美国爆红手游背后的秘密:细节决定一切52pk新闻中心
沙岛看似旅游胜地,却没有人愿意在这里安居乐业。这个偏远的热带社区是ooga chaka部落俾格米人的家园。你可以在ooga chaka部落找到原始文化的缩影。人从出生在这里就要承受命运的可
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【游戏产业】手游用户或突破10亿 浅析手机网游行业迷局52pk新闻中心
在现代社会,随着信息技术的快速发展,在个人电脑普及之后,智能手机几乎成为了每个人必不可少的工具。没有智能手机这种功能强大的移动终端,人们就无法生活和旅行。在这样的
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【游戏产业】2012“金翎奖”颁奖典礼举行 触控科技领跑手游行业52pk新闻中心
2012年优秀游戏大赛金凌颁奖仪式于2012年12月26日13: 45在北京人民大学如伦讲堂如期举行。政府领导人、顶级游戏制造商和数百名游戏玩家代表聚集在一起,见证游戏行业的这一激动人心
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【游戏产业】为PS4准备?传索尼键新专利屏蔽二手游戏52pk新闻中心
[52 PK 1月4日消息] 有传言称,索尼的一项专利申请表明,其下一代硬件将不再兼容二手游戏。据neogaf用户介绍,索尼已经申请了相关专利,可以屏蔽未联网的二手游戏在其主机上运行。
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【游戏产业】亏本销售手游威胁 业内人士称游戏主机将上演绝唱52pk新闻中心
[52pk 1月9日新闻] xbox360和ps3总共花费了微软和索尼80亿美元。行业大神ben cousins写过一篇文章说,自从xbox360发布以来,微软已经花了29.96亿美元,而索尼的情况更糟糕,花了49.51亿美元在
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【游戏产业】魂斗罗手游版《魂斗罗进化革命》登陆爱游戏平台52pk新闻中心
由konami China Company开发,Touch Technology发行的android版魂斗罗进化革命,1月10日由国内知名互动娱乐平台艾游戏(中国电信游戏基地)发布。 玩家在爱情游戏平台上玩魂斗罗进化革命,不仅可
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【游戏产业】韩游厂商NHN蜕变 2012Q4手游营收超过端游52pk新闻中心
韩国三大网络游戏公司之一的Nhn最近发布了2012年第四季度的财务报告。财报显示,其游戏事业部hangame的收入构成发生了较大变化,手游收入首次超过网游。同时,据韩国媒体报道,n
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【游戏产业】触控DAU破千万 手游市场有人欢喜有人愁52pk新闻中心
16日,触控技术公司陈浩志宣布其手游dau突破1000万,1月份touch月活跃用户达到5500万,为手游行业打了一针强心剂。17日,一位投资人开始在微博上研究四款手机游戏倒闭的原因:第二波手
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【游戏产业】热酷“造神计划”发布 助建手游生态系统52pk新闻中心
掠夺者、资本、人才瞬间涌入,手游行业已经开始了一场巨大的激战。格局未定的开拓边疆时代,谁能成为真正的王者? 今天,亚洲领先的智能游戏公司热库正式发布了手游造神计划,
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【游戏产业】蓝港在线CEO王峰:页游将死 手游为王52pk新闻中心
[52pk 5月7日消息] 兰岗在线首席执行官汪峰昨天在gmgc全球移动游戏大会上的讲话中表示,过去六年来,个人电脑游戏在游戏性和技术方面没有太大改善,几乎没有任何进展。现在设备革
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【游戏产业】盛大总裁:卡牌手游《百万亚瑟王》单日收入过千万52pk新闻中心
[52 PK,5月8日消息] 盛大游戏总裁钱东海在8日的行业盛会上宣布,盛大旗下手游《百万亚瑟》单日营收已达1000万人民币。 钱东海表示,自2012年12月以来,《百万亚瑟王》一直是韩国ap