在现代社会,随着信息技术的快速发展,在个人电脑普及之后,智能手机几乎成为了每个人必不可少的工具。没有智能手机这种功能强大的移动终端,人们就无法生活和旅行。在这样的背景下,手机游戏行业也开始快速发展。根据艾瑞咨询早前发布的发展趋势预测,2012年中国手机游戏行业用户支付市场规模达到52.1亿元,预计2015年将达到141.4亿元。手机游戏行业正处于快速发展时期。

【游戏产业】手游用户或突破10亿 浅析手机网游行业迷局52pk新闻中心

相对于手机游戏市场的快速增长,手机单机游戏的发展趋势大幅下滑,市场开始转向网络游戏领域。据统计,网络游戏在各大手机游戏平台上占据排名前列,手机端的网络游戏市场更是优秀。然而,前景真的像很多人预期的那么美好吗?下面我们来分析一下。

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手机网游发展现状

据相关数据显示,2011年第一季度我国手机网游用户超过2300万,达到2332万,比上季度增长15.05%;2011年第一季度,手机网络游戏市场规模继续稳步增长。2011年一季度,手机网游市场规模2.55亿,比上季度增长18.41%。

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这只是2011年的数据,2012年的具体数据作者没有查到。不过根据艾瑞的预测,这个数字大概已经超过30亿了。

巨大的市场份额是由现代城市日益快节奏的生活方式和碎片化的时间支撑的。人们开始在公共汽车、地铁甚至餐桌上拿出手机玩游戏。日益强大的移动终端功能完美的满足了用户的需求,有些游戏甚至已经失去了对个人PC的体验效果。

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网络游戏和单机游戏最大的区别在于其收益模式,网络游戏行业的整体崛起也得益于此。免费游戏的外衣下是各种道具和活动收费,中国消费者爱吃这套。普遍的优势和不信任心理让单机游戏市场一片惨淡,pc网游和页面游戏很早就习惯了中国玩家的胃口。这一块手机网游可以说是很熟悉了。

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在众多抢眼的游戏中,今年6月左右推出的《忘仙》是最好的一款。不到半年时间,这款2012年中国手机网游领域最大的黑马,以每月1000万的营收成功进入俱乐部。在各种羡慕恨的眼神和视线里,一群忘了仙女又开心的打开衣服的人,一群人吃饱了。

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面对如此巨大诱人的蛋糕,《忘仙记》尝到了最大最甜的一块。很多手游商家怎么可能视而不见,把别人抛在脑后?2012年下半年,无数厂商涌入这个市场,争先恐后地试图拿到最后一块蛋糕。

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目前国内最大的p9手游网络数据库显示,已录得792款手游网游,这是一个惊人的数字。可想而知,有很多低质量、低水平的垃圾游戏,就是想赚钱走人。

看到这里,是不是突然有点眼熟了?是的,这无疑让人想起2010年网络游戏最火爆的那一幕。大量粗制滥造的网络游戏充斥市场,整个行业呈现出极其混乱的状态。最后,经过长时间的沉淀,只有那些精心制作的精品游戏通过了玩家的验证,终于活了下来。

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机遇和困难

庞大的手机网游市场,现在还在增长,无疑是一个极好的创业方式。虽然竞争激烈,但在这个市场上仍然没有绝对的主导作用。虽然大量游戏涌入玩家视野,但是正品很少,市场远未饱和。

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值得一提的是,游戏的推广渠道越来越广泛,这无疑给了很多小厂商更多的希望。2008年之前,单一的梦网模式几乎垄断了手机游戏行业,而当时的手机网游还远远没有出现。现在新媒体风起云涌,微博、视频网站、微信平台、人人网等等,都是很好的游戏宣传平台。以前游戏推广成本高,很多优秀的游戏很难发展好。现在各厂商都充分利用了成本更低、效果更好的病毒营销模式,取得了不错的效果。

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此外,新兴的各大游戏平台也为移动网络游戏提供了更好、更广阔的展示空空间。当然,这一切都是基于庞大的用户群。无论如何,手机网游行业最根本最核心的还是游戏能给用户带来的体验效果。

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这恰恰是手机网游行业遇到的困难之一。

游戏的设计要从玩家的体验出发。这是一句简单而深刻的话。几乎每个手游从业者都会说这句话,但真正理解并发扬光大的人很少。诚然,手机网游拥有庞大的用户群体,但这些用户的损失率与传统游戏相比也是可怕的。

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手机网游玩家基本上是完全没有忠诚度的,因为对于大多数人来说,手机游戏只是消磨碎片化时间的一种手段,休闲目的很多。也许玩家会愿意不断进入新的游戏体验,因为与传统的pc网络游戏相比,移动网络游戏具有客户端小、下载方便的优点,但是一旦体验不好,或者由于各种其他原因,玩家很容易离开并选择删除。

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目前,玩家体验是一个复杂的问题,它往往不仅来自游戏本身,还来自各种外部因素。

一个是流量问题,也是手机网游的重伤之一。对于很多普通玩家来说,流量成本是他们脚步的巨大障碍。不过,我相信这个问题在不久的将来会得到很好的解决。由于wifi和3g网络的普及,相信流量不再是问题。

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第二是网速问题。目前国内移动网络网速不好,不稳定。手机网游玩家容易受到掉话、卡机等影响。,而且一些大规模的场景会看的很慢,对用户的游戏体验非常有害。

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第三是手机硬件的问题。如果一款游戏为了更好的游戏体验而对硬件要求过高,必然会失去一些低调的手机用户。如果硬件要求太低,画面粗糙,系统粗糙,就会缺乏吸引玩家的元素,这无疑是让开发者头疼的问题。

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除了用户体验的因素,操作系统的升级也会对游戏厂商产生很大的影响。前段时间整个市场基本都是塞班的世界,一些厂商专注于塞班平台的游戏开发,但一瞬间就已经是安卓和ios的世界了,塞班没落了,迫使开发者再次将方向转移到新平台,造成了平台迁移中的资源极大浪费。

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一般来说,一款好的游戏产品需要很长的开发周期,需要不断的调试和磨砺,才能做出一款受玩家欢迎的产品。操作系统的频繁更新无疑给开发者带来了很大的压力。

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手机网游行业的未来

目前,手机网游行业机遇和困难并存,混乱和战争比比皆是。总有一天,云会看到未来,世界会平静下来。正如口袋珍珠的创始人兼首席执行官吴春雷所认为的那样,移动网络游戏将在未来迎来高质量产品的时代。

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在手机网游依然优秀的时代,手机网络的沉淀和海外游戏的跨界迫使整体水平提升,智能手机的普及,用户渗透的加速,高端游戏的普及成为可能,渠道的崛起会更快淘汰一些平庸的游戏,所以优秀的产品是必然的。他这么说的。

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而且我们也相信,只有真正用心的产品才会受到玩家的欢迎,真正的产品最终会通过时间的验证得到解决,时间会说明一切。

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