随着中国移动网络游戏技术的不断发展,日前,在由中国欢乐组委会和中国版权博览会组委会联合举办的第二届中国优秀游戏制作人大赛(cgda)颁奖仪式上,手机游戏的获奖成为仪式上最大的亮点。
作为中国第一个手机网游门户网站,One手游网(17sy)在颁奖典礼上对口袋珍珠旗下的珍珠三国的制作方进行了独家专访。
首先恭喜《珍珠三国》获得手机游戏最具创意奖,这也是cgda对国内手机游戏行业和《珍珠三国》的极大肯定。获得cgda手游最具创意奖的感受?
珍珠三国制作人:
Cgda作为国内最高水平的游戏制作技术大赛,这次获奖,应该说是整个游戏行业对R&D实力和技术储备的认可。掌上明珠Team play8拥有国内一流的手机网游研发力量,已成为手机网游细分市场的领头羊。这个奖项既是一种荣誉,也是一种激励。我们希望在未来的工作中取得更多的突破和成就,与其他同行一起推动中国游戏产业的进步,成为全球移动网络游戏市场的强势玩家。
手机网游是未来更方便的中端游戏。cgda有针对性地设立了手机游戏创意奖。对于整个手机游戏制作行业来说,主要的推广功能有哪些?
珍珠三国制作人:
首先,无论是什么样的游戏,什么样的终端,cgda都设立了奖项,可见cgda的全面性和权威性。这场由优秀游戏制作人组成的比赛汇集了中国优秀的网络游戏团队,为所有参与者提供了许多宝贵的交流机会,包括手掌、paly8工作室。生产水平的提高将对整个手机网游行业的进步产生巨大的推力,有助于企业培养内部实力。
一手游网:cgda这个同行业优秀游戏作品和优秀游戏制作人才的盛会,对口袋珍珠公司的发展有什么样的帮助?
珍珠三国制作人:
我还是要感谢cgda给了我们一个和中国其他游戏厂商竞争的平台。掌上之眼一直关注着中国乃至世界游戏潮流的变化,努力推动中国游戏产业原有水平的发展。手掌很早就意识到,只有练好内功,才能推出一款深受玩家喜爱的高品质网络游戏产品。Cgda就像催化剂,加速了你的手掌和整个行业的发展。
一个手游网:创新与模仿一直是手游界争论已久的话题。大部分国产手机网游一直被诟病模仿有余,创新不足。但是珍珠三国往往有创新的游戏玩法,满足玩家的需求。你认为如何在创新和模仿之间找到平衡?
珍珠三国制作人:
《珍珠三国》凝聚了R&D玩家的无数心血,是棕榈岛以最新科技发布的第一款正统手机网络游戏。我们已经把一些只能在3d游戏中使用的技术转移到了手机游戏上。我们相信,这是一款完全不同的手机网游,它的出现在整个手机网游行业都是革命性的。事实上,珍珠三国公测取得了非常令人印象深刻的成绩,很多玩家都很惊讶手机网游能做得这么逼真,让人眼花缭乱。从目前玩家的反应来看,我们对珍珠三国更有信心,坚信它将带来手机网游的技术革命,并将在市场上掀起新一轮的手机网游浪潮。
一款手机游戏网络:目前除了受到资费、终端、网速、支付方式等外部因素的制约外,游戏本身内容的同质化也是一个突出问题。手机网游最迫切需要改进的内容是什么?
珍珠三国制作人:
个人觉得有句话叫酒不怕巷子深。目前整个手机网游市场还处于发展阶段,使得各种游戏层出不穷,直接导致市场上一次出现了很多同类型的山寨游戏。面对同质化的手机网游,玩家的第一感觉就是没有新意,主题陈旧,某种程度上也算是一个味道。《珍珠三国志》获得这些荣誉主要有三个原因。首先,掌上明珠8工作室聚集了一批极具激情、专业、经验丰富的手机网络游戏R&D精英。其次,我们在游戏上有执着的追求和长远的志向,有使命感,就是做中国最好的手机网游。第三,有非常好的企业文化、工作氛围和激励机制在手。在这样的环境下,我们的所有团队成员都能保持持久的创造和研发热情,都能团结起来,克服发展和生产道路上的各种困难。综上所述,天赋、使命感、企业文化是获得国内外诸多荣誉的源动力。
一款手游网络:2010年,珍珠三国最让人印象深刻的装备灯光更新,是手游网游第一次。你在制作过程中遇到过哪些困难?团队是怎么解决的?
珍珠三国制作人:
珍珠三国是基于我们几乎从零开始重建的全新引擎。在开发新的引擎时,我们制定的标准不仅要求画面和操作感达到行业领先水平,还要求引擎具有良好的可扩展性、方便的可移植性和自动更新性。在搭建引擎的过程中,可以说是很辛苦,但是得益于新引擎的便捷和强大,珍珠三国几乎可以在很短的时间内推出所有平台的客户端版本,而且在不断升级客户端,不断丰富系统功能的过程中,如果玩家不愿意再下载新版本,可以自动更新。至于设备的照明功能,由于引擎扩展性好,实现起来相对简单。
手游一起:现在很多手游网游都讲究画面。对于一款成功的手机游戏,你认为艺术设计需要占多大比例?
珍珠三国制作人:
一款成功的手机网络游戏,优秀的艺术设计、策划、技术架构各占1/3。
随着各种平台的进一步开放,预计手机网络游戏的发展速度将进一步提高。如何看待这个垂直游戏门户?
珍珠三国制作人:
一款手游发展速度非常快,在行业内口碑非常好,为很多同行树立了榜样,也敲响了警钟。手游一起做了很多创新,而且非常成功,也警示同样是门户的同行,创新是发展的必由之路。作为我们的开发运营公司,希望能一起看到更多更好的手机游戏之类的门户。这样才能让更多的玩家得到自己想要的东西。其实我们和手游的目标是一致的,玩家的需求才是我们的动力!
之前很多场合,业内人士都在谈论这个行业什么时候会爆发,谈了很多次。从现在开始,似乎需要一些时间。你预计这次是什么时候?另外,你对手机网游未来的愿景是什么?
珍珠三国制作人:
未来的手机网游不仅限于手机,还可能定义为便携设备网游。明珠三国已经有ipad、联想Music pad等平板版本。目前制约整个行业的主要是设备性能和流量收费。随着iphone和安卓的普及,性能问题将在2年内得到很大改善。目前三大运营商竞争激烈,相信很快会出台更加普及的3g资费政策。
一款手机游戏网:现在大型mmo网游开始开发手机客户端,必然会冲击传统手机网游企业。你怎么看待这个问题?
珍珠三国制作人:
手机游戏和pc游戏有很大的区别,主要表现在三个方面:操作模式,屏幕大小,用户群体。Pocket Pearl在手机行业有多年的经验,在这些关键方面有着丰富的经验和技术积累。大型个人电脑制造商以雄厚的资金和技术实力进入手机行业,竞争必将加剧。但由于上述关键差异,我认为pc厂商在进入初期不会对整个行业的原有实力产生致命影响。有更有实力的厂商进入,对整个行业来说也是一种提升。把盘子放大对大家都有好处。
标题:【游戏产业】一起手游网独家专访2010CGDA明珠三国制作人修订版52pk新闻中心
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