上海:

上海现在是中国游戏发展的核心。这个核心的形成并不是因为新的网游公司不够专业,不够研发,上海在游戏开发上的核心地位的形成是归功于两个公司:上海ubi和上海tose。

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无独有偶,在欧美日主导的世界游戏市场上,ubi和tose两家代表公司几乎同时出现在上海。

与最近才在国内开设分支机构的公司不同,这两家公司十几年前就在上海开设了自己的工作室,这些工作室其实是符合国际标准的,开发一些世界级的主机游戏,培养一批具有国际开发实力的游戏开发者。

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这两家公司成立之初,当时国内还没有网游,招进来的都是真正热爱游戏的人,行业也没有那么金钱至上。这些人大多从小就是主机游戏而不是网游的忠实用户,这也决定了这些人的起点。进入这两家公司后,都参与了世界顶级主机游戏的开发,身边有很多资深的外国同事,给了他们出国培训的机会。在当时的冷盘游戏行业,这些人无论是技术,项目管理,甚至待遇都是拔尖的。

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经过几十年符合国际标准的开发经验,这些人逐渐成为中国最老、技术最先进的开发者。现在随着ubi和tose的没落,基本都出来了。

这些人现在基本上有几种出路:

1.通过与国外大型游戏开发公司建立了几十年的关系建立外包公司;

2.成为国内其他国外大型游戏开发公司的中国核心人员;

3.进入网游开发公司。

所以中国游戏开发的最高水平其实是在ubi和tose人员建立的外包公司。而这部分员工也带来了越来越多的国外顶尖游戏公司和顶尖的国外开发人才。正因为如此,上海的游戏开发实力是最接近国际水准的,也是唯一一个有大量豪强开发主机游戏的地方。

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那么,上海游戏研发的基本构成应该如下:

1.最强的代表:育碧,一家由tose高级员工成立的外包公司

2.tose、konami、sega、ubi、2kgames和ea的游戏机R&D部门都是开发游戏机游戏的国际公司

3.韩国游戏公司中国分公司

4.非外资或少数外资外包公司

5.网络游戏开发公司

这五个部分中,第一类和第二类无疑是最强的。因为第一类大多是资深员工,而第二类公司因为老员工流失,在培训稍微弱一点的新员工,但以后肯定会赶上第一类公司。

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韩资公司属于网络游戏开发。他们虽然实力强大,但并不在最强领域。

四类基本都是骗钱,会逐渐淘汰。

上海网游公司的发展实力基本可以忽略不计。只有有合格开发部门的才是宏大的,才是长游的。

上海也有大量从大型游戏公司归国的华侨和台湾的开发人才。

公司评论:

Tose被konami抢了不少人才,但是实力还是很强的。

Konami留不住人家公司

Ubi弱

2kgames是目前最好的国外开发公司

不幸的是,Ea专注于网络游戏

暴雪经营公司。没什么意思

世嘉主机网游手机。非常混乱

杭州

网易最近在杭州开设了一个研发分支机构,规模相当大,由冯云牵头。可惜不在上海,很难接触到人。

其他小规模公司不值一提。

苏州

沈悠也在开发一些有一定实力的ds游戏,可惜在苏州。

蜗牛也有开发部门,在网游圈的开发实力只能算中下。

北京

说到北京,我们可能不得不回避主机开发的话题,因为中国的主机游戏开发只存在于上海。

北京理工大学有很多艺术类大学,有基础,但缺乏上海与国际接轨、与大型国际R&D公司接轨的机会。

虽然完美世界、金山、搜狐最近加强了开发力度,有取代网易成为中国网游研发龙头的趋势,但毕竟是网游开发。

但值得一提的是,网络游戏公司的策划实力远超外资公司的人才。这些外资人才虽然拥有接近国际水平的技术和项目管理水平,但缺乏规划水平,这也是历史遗留的产物。就连上海ubi和上海tose也大多是做一些艺术类的项目,重要的项目思路、项目策划、项目策划都是由国外的总部来完成,这也决定了这些人才的缺陷。这部分人才转化为外包公司后,有时会完全变成艺术外包,甚至连程序性的工作都很少做。有些人才来到了盛大、九城等网络游戏公司,但由于公司内部的限制,他们也有自己的能力缺陷,往往无法出好作品。

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相对来说,网游开发更注重策划,策划从创意到整体管理都有权限。尤其是主机游戏开发出身的一些主要策划人,非常有思想,非常负责,是国外外包人才无法比拟的。

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在规划人才逐步培养的同时,北京也有大量的技术人才,从金山到洪恩软件。这样的资深软件企业转型到网游开发,上手很快,很容易。也拥有游戏行业最重要的能力和技术实力。

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因此,北京在网络游戏发展领域有着得天独厚的优势。未来,在网络游戏独立R&D和策划领域,北京将取代上海成为网络游戏独立R&D产业的中心。

金山,如果能专注于网游的开发实力,会很吓人,在Q版网游的研发上也取得了一定的成绩。

当它是完美的空时,它有取代网易成为第一家独立研发公司的趋势,但当它远离正规大公司时,它仍需要努力实践。

广州

网易的产品接连失败,陷入了自己的无限循环。

广州不是一个有游戏开发基础的城市,很难有所作为。

其他小公司不值一提。

深圳

腾讯的游戏部虽然人才济济,但遗憾的是他们不够专注,对游戏开发不够重视。他们的发展终究难成风气。

其他小公司不值一提。

福建

网龙终于不被其他公司看不起了,东南地区人才匮乏,发展困难。

其他小公司不值一提。

成都

微软在成都设立360开发部,ubi也会设立分公司,但是西部会不会留下人才?

综上所述,一个地区游戏发展实力的关键在于该地区教育实力的强弱程度。大学越强,发展基础实力越强,越容易出好作品。

上海的主机行业是一个特殊的行业,是中国游戏发展的精髓。

这个行业的发展,在于那些有技术实力和项目管理能力的人,越来越多地教育自己的后辈,让这些后辈在行业各个部分的发展中越来越多地出现,推动这个行业的发展。

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中国人在可以消费正版主机游戏的时候,也可以开发自己的主机游戏。

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