索尼近日宣布体感设备move销量已达到410万,已被多家媒体证明是错误的。这个数字应该是索尼move发货的数量,发布后两个半月销量应该在250万左右。著名游戏市场分析师michael pachter给出了更准确的数据。

【游戏产业】索尼被证实Move销量为250万 官方数据有误52pk新闻中心

在此之前,迈克尔·帕切特说,索尼目前在欧美的出货量为250万台,但销量没有达到这个数字。所以索尼官方销售410万显然是个错误的数字。

Michael pachter引用npd等权威销售统计数据,指出move从推出到10月底在欧美的销量为100万,加上在日本的推出,11月全球销量接近150万,所以move的实际销量在250万左右,410万的数据永远不可能是实际销量。

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可以看出,索尼此举自9月中旬推出以来,销量与已经发售20多天的kinect持平,目前两者的销量都在250万左右。虽然两人都表现的相当不错,但是很明显微软kinect是后来者。

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此外,著名视频游戏玩家也给出了自己的分析。目前kinect和move的累计销量差不多,但kinect正如火如荼。年底达到500万销量的业绩会超过之前2月份发布的move,这也是索尼紧张的一个重要原因。同时,由于工作方式不同,一个家庭可能会购买多个招式,只需要一个kinect。也就是说,尽管销量不变,但kinect的用户基数和数量都会领先于Move。

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另外,两者在软件销售上有差距。支持搬家的游戏作品数量稀少,销售业绩平平。kinect的软件在硬件销售方面也有出色的表现。

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