继之后,铃木玉、威尔·莱特和彼得·莫利纽克斯、雷·穆齐卡博士和格雷戈·泽舒克这些bioware的创始人,将很快进入美国aias游戏名人堂。他们的作品有:《质量效应》、《龙腾世纪》、《星球大战:共和国战士》、《博德门》等。

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据友邦保险称,这两位医生是因为他们的热情和高质量的游戏而被选中的。据报道,该奖项将由epic games总裁迈克·卡普斯(mike capps)在明年2月10日于华盛顿特区峰会(d.i.c.e Summit)举行的年度互动成就奖颁奖仪式上颁发。

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穆齐卡在一份声明中说:我很荣幸代表我充满激情、勤奋和创造力的团队接受这个奖项。这个奖项属于我们所有人。泽舒克补充道:我们也要感谢我们的妻子和家人。由于他们的理解和支持,我们和我们的员工可以不断地创造高质量的游戏,生物制品将会有今天的成功。

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aias简介

互动艺术与科学学院(aias)成立于1996年,是一个致力于促进和发现互动艺术的非营利组织。Aias互动艺术成就奖(aiaa)至今已举办十届。这个奖项在游戏行业被称为奥斯卡,主要是因为它也是一个学术奖项,并效仿电影行业和nba,设立了游戏名人堂奖,将游戏发展历史上做出突出贡献的制作人评选进名人堂。每年只挑选一个人,其含金量超过gdc和aiaa本身。

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往届获奖者

1998年

宫本茂(宫本茂)

代表作:马里奥系列,塞尔达系列,大金刚系列,皮克明,任天堂

在首届互动成就奖中,宫本茂获得了11个奖项,成为第一个入选游戏名人堂的人

1999年

Sid & middotMel (sid meier)

代表作:文明系列

2000年

坂口宏信(坂口博信)

杰作:最终幻想

2001年

约翰&米德多;卡马克(约翰·卡马克)

代表作:《毁灭者》和《雷神之锤》

id软件著名第一人称射击游戏之父

2002年

Will & middot怀特(威尔·赖特)

杰作:《模拟人生》

2003年

铃木铃木(yu铃木)

代表作:《沙木》

2004年

Peter & middotMolyneux (peter molyneux)

杰作:上帝一定是疯狂的,黑白的

2005年

Tripp & middot霍金斯(特里普·霍金斯)

ea和3do的前创始人

2006年

Richard & middot理查德·加略特(理查德·加略特)

代表作:终极在线

2007年

Dani bunten berry(Dani Buntenberry)

代表作:《骡子》(m.u.l.e)

2008年

九朵梁简木

playstation之父

2009年

mike morhaime

暴雪董事长、总裁兼创始人

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地址:http://www.gdgzch.com/new/21908.html