与往年无限风光相比,2010年中国网络游戏市场发展明显放缓。据分析人士称,中国网络游戏市场的饱和度越来越明显,无论是从游戏创意还是玩家数量的增长率来看。在日益完善和严格的市场体系下,为了改变增长缓慢的问题,许多网络游戏企业开始寻求新的发展思路。

【游戏产业】打造多元格局!幻想时代“逆市”推数款新作52pk新闻中心

作为国内新的网络游戏企业,北京幻想时报于2010年成功推出《西游记》,并将于2011年推出几款基于自主开发引擎的新型网络游戏,涵盖mmorpg和Q版休闲网络游戏,并将首次尝试西部魔幻主题。打造自己产品的多元化格局,成为幻想时代对抗市场的强大动力。

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【经典延续,原创题材多样化】

随着市场的逐渐成熟,玩家趋于理性,不再盲目追求新上市的游戏。在这种情况下,游戏类型的深化和完善将成为未来十年中国网络游戏的重要发展趋势。《金庸》《征途》等怀旧版掀起的旧版回归潮就是最好的例子。《西游记》和《西游记》的第二次拓展,是在这种潮流下幻想时代所做的重要尝试。游戏性不断挖掘的内容和文化内涵赢得了广大玩家和用户的支持和喜爱。

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据悉,《西游记》将于2月至3月推出最早的封闭测试版,《西游记》也将在第二季度前为玩家带来第二次资料片的新内容。

【防患于未然,同时开发多种类型的网游】

梦幻时代除了继续完善西游产品线,2011年还将继续深入挖掘市场需求,为不同用户打造合适的网络游戏产品,创造新的收入增长点。早在2010年初,在幻想时代,我们就对中国网络游戏的发展趋势有了清晰的认识,并未雨绸缪,制定了相应的发展策略。正在开发的西部魔幻网络游戏《末日之光》和Q轮新游戏《奇幻仙境》等游戏产品也将陆续推出市场,为不同用户提供不同的精品娱乐服务。

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