[52pk游戏网收尾报告]

2010年11月,史玉柱向公众透露,2011年主要推广的《征途2》要在央视做广告,并在央视招标时为《征途2》预留了广告份额。目前,在央视播放广告似乎已经领先了一步。但是logo等边缘广告的效果还是未知的。

【游戏产业】央视播出网游广告,史玉柱目标被人捷足先登52pk新闻中心

gamebar与央视的合作浮出水面,其经典游戏《英雄之剑》中的流行音乐授权央视五套《武林大会》。据悉,这只是gamebar与央视一系列合作的一个注解。据gamebar住持本人在微博上说,他们的合作会相当厉害。

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央视播放网络游戏广告,史玉柱的目标被抢占?

合作的最初印象发生在2月22日星期二,一个非常星期二的日子。下午6点半央视五套武林大会结束,www.gamebar的网站和logo赫然显示在其滚动字幕上。这是网游禁令解冻后第一个登陆央视的游戏广告。

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2010年11月,史玉柱透露,2011年主要推广的《征途2》即将被央视做广告,并在央视招标时为《征途2》预留了广告份额。目前,在央视播放广告似乎已经领先了一步。但是logo等边缘广告的效果还是未知的。

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Www.gamebar是gamebar的网站,也是gamebar的游戏站点。后来在方丈gamebar的微博里,当游戏界有人问起这件事的时候,他的回答很明确,看他的言论不仅仅是广告这么简单。

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至此,五套网游广告登陆央视已经成为不争的事实。六年来,网游因广电总局封杀而无法登陆电视的历史,已经彻底成了浮云。虽然网络游戏厂商更早在地方和省级电视台以不同方式实现了广告突破。但央视的这一突破,将使网络游戏广告不再需要打着名字的幌子来掩盖或登录电视。

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广告只是前言?跨境合作可能会有新的突破

而且绝不是广告那么简单。从方丈的微博可以看出,这个广告背后有巨大的合作。也就是说,网络游戏公司已经开始从单纯的广告投放进入与电视台跨境合作的新境界。可想而知,未来网络游戏和电视媒体将完全跳出禁播的限制,全面进入合作的新时代。

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通过gamebar的一个朋友,大致了解了这次合作的初步信息,即通过战略合作,搭建一个立体互动的体育娱乐平台,结合双方的合作需求,充分发展电视与网络的互动。虽然这个信息还很不明朗,但有理由相信,2010年成功运营单机游戏经典《英雄之剑》并一扫十年单机游戏在中国市场的颓势的gamebar,将在2011年通过跨境合作,打出一个全新的世界。

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对于央视等传统媒体来说,面对网络媒体尤其是视频网站的冲击,以及3g平台的快速发展,与新的网络资源合作探索突破瓶颈的途径日益迫切。网络游戏的互动营销是传统媒体单向推广的独特之处,传统媒体的公信力显然受到网络游戏厂商的重视,这使得两者的合作有了基础。

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至于如何合作,如何搭建平台实现互动互助,大胆猜测,可能会从活动中找到突破口,把真实的活动和虚拟的游戏结合起来。现实的武林大会嫁接到gamebar开发运营的战国春秋(网页游戏)、传说之剑(单机游戏)、聚仙(网游)中,让玩家在游戏中享受电视活动的乐趣,电视节目的活动也能融入游戏的乐趣,让央视享受游戏的乐趣。当然,也许还会有更深层次、更有创意的方式将它们结合起来。我们拭目以待!

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