[52pk 3月24日消息] 任天堂宣布与dena达成协议,以合作开发方式进入手机游戏市场。对于与dena的合作,国内媒体普遍解读为负责岩田聪的任天堂最终变软。任天堂的手机游戏是公司战略上的一个改变,但英国权威媒体《卫报》记者Kentz & middot基思·斯图亚特提出了不同的观点。最近《卫报》发表了一篇署名文章,题为《任天堂:从nes到智能手机任天堂永不放手》。斯塔特在文章中指出,任天堂进入手机游戏市场还不算太晚,虽然与dena合作,但任天堂仍将牢牢掌握公司手机游戏市场的控制权。明星旅行社整理了文章的主要内容。

【游戏产业】从NES到智能手机 任天堂控制欲为啥这么强?52pk新闻中心

任天堂是控股公司,让人费解,让人抓狂。1983年,当任天堂推出该公司的第一款家用游戏机nes时,当时的总裁山内溥(Yamauchi Pu)为游戏开发商签订了严格的许可协议。开发者如果要开发nes游戏,每年最多只能推出5款游戏,由任天堂平台独家拥有,不得包含任何明显的暴力或暗示性材料。当时日本六大游戏发行商迅速与任天堂签订协议,属于任天堂的主机游戏时代开始了。

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30多年后的今天,游戏行业在很多方面都发生了翻天覆地的变化,但任天堂的控制欲却始终如一。严格的许可协议早就没有了,但这家公司的商业模式依旧不变:制造和销售自己的硬件,创造最好的游戏来支持硬件。现任首席执行官岩田聪公开承认智能手机游戏的兴起和在线网络的重要性,但任天堂的产品和战略落后于其主要竞争对手微软和索尼。后两家公司已经建立了庞大的网络基础设施(支持复杂的多人游戏和视频点播服务),并且都推出了智能手机硬件和跨平台操作系统来匹配他们的家庭游戏主机业务。

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智能手机游戏市场不容忽视。据市场研究公司newzoo称,2015年全球手机游戏市场营收将达到300亿美元;仅在美国,智能手机游戏玩家数量就超过了1.16亿。对于这个市场,所有游戏公司都想分一杯羹,但任天堂在宣布与dena合作之前一直保持不活跃。

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