近日,艾瑞发布了2013年第一季度网游核心数据。2013年第一季度,终端游戏的市场广告量与往年相比大幅下降,仅为7000万元人民币,而网络游戏广告的增幅达到111.9%,总额为2.5亿元。一个明显的情况出现了:游戏终端营销陷入低迷,高度竞争的页面游戏企业大大提高了行业营销门槛。对于这些情况,笔者认为页面游戏的市场份额在逐年增加,一些国际厂商更加重视,已经开始加大营销投入。这些都使得网页旅游成为公众关注的焦点。

【游戏产业】《touch炫舞》代言人花落谁家?四大韩国天团正面PK52pk新闻中心

近日,完美世界推出的第一款下一代网络舞蹈游戏《触炫舞》保持了完美世界一贯的国际化路线。产品一旦上市,会给市场带来很大的影响。游戏采用unity3d游戏引擎开发,涵盖客户端、网页、ios、安卓和智能电视,秉承完美世界的精美画面,极具潮流的舞蹈游戏模式让这款网页游戏充满活力。

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当然,在打造全新品类的同时,其产品的营销策划也引起了业界和玩家的关注。据业内人士透露,完美世界非常重视这款产品,将其产品定位为超S级作品,并计划聘请与其身份相匹配的顶级艺人作为该产品的代言人,以一鸣惊人的姿态投放市场,引领当下的页面游潮流。

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据悉,完美世界计划斥资数千万代言费,聘请当今对年轻人影响最大的韩国著名团体艺人。据知情人士透露,“触铉舞”在代言人问题上已经接触了sm、jype等多家韩国演艺公司,并与一些国内用户熟悉的众多团体进行了非常深入的接触。经过笔者多次询问,有四个群体有可能成为“触炫舞”代言人的候选人。这四组分别是exo,一个清新可口的少女时代,超级少年,和以“午夜太阳”正式回归韩国音乐的一线天空组野兽。

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2009年韩国cube娱乐公司推出的男团Beast,主要以舞曲为主,代表作有《震撼》《soom》《雨天》等。这个组合在韩国演艺界地位很高,在韩国代言了很多高端产品。《触摸炫舞》代言指数:40%

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Exo是2012年由韩国s.m娱乐公司正式推出的12人男性组合。它分别于2012年3月31日和4月1日在中国和韩国的一次大型新闻发布会上亮相。目前这个群体处于风口浪尖,属于韩国新生代群体艺人。《触摸炫舞》代言指数:50%

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至于超级少年、少女时代等偶像团体,前者推出较早,后者则主导男性用户市场。传闻中的触铉舞与两人的接触,很可能是基于完美世界在广阔领域的组合寻价行为。《触摸炫舞》代言指数:30%

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韩国四大最受欢迎的华丽天空组合有机会成为这部国际级作品《触炫舞》的品牌代言。但由于完美世界内部审核程序比较严格,需要查看四支球队的球迷认知度指数、球迷年龄、城市密度,所以谁来消费还是未知数。不知道这四个韩国团的粉丝会不会亲自去完美世界的公司总部为心爱的天团加油。

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