[52 PK 12月23日消息] 魔兽世界官网称,暴雪正在考虑一款用游戏金币换取游戏时间的设计。之前一直害怕这个设计的暴雪,经过用户多年的建议,终于开始正式考虑了。

【游戏产业】魔兽拟开金币点卡买卖 短时间可能收入下降52pk新闻中心

一款老式的计时收费游戏已经运营了十年,开始对其收费模式做一些改变,希望在保证游戏平衡的同时,振兴游戏经济,刺激游戏中的经济行为,从而达到增加收入的目的。作为一款手游,是不是唯一一种不用钱也能玩游戏的商业模式?

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本文从魔兽官方金币和游戏时间交易系统入手,通过利弊两方面论证这种新的商业模式对游戏的影响,从而激发业界对游戏商业模式的思考。

好:安全,推广在线数据,增加收入,压制黑金和玩金工作室

官方制作的游戏时间和金币交易系统至少有四大优势:用户私人交易的安全性、在线数据的推广、收入的增加、黑金和玩金工作室的打压。

根据官方指示,暴雪正在探索允许玩家购买一张可以用来交换游戏时间的虚拟优惠券,让玩家可以使用这张虚拟优惠券与游戏中的其他人交换金币。玩家用剩余的金币来抵消一部分游戏成本,允许时间有限的玩家通过合法安全的渠道从其他玩家那里获得金币。金币和积分卡的兑换在魔兽世界里已经是私人交易很多年了,把这个交易官方化对安全有好处。

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其次,由于这种交易的正规化,对金币的需求会增加,有时间的用户会更愿意通过生活技能、组织G团等方式在线获取金币,从而促进网上收款,增加收入。在这方面,网易西游系列的表现已经得到了证明。

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最后,官方制作的系统使需要金币的用户可以用现金购买时间券,然后兑换金币;卖家拿到游戏时间,却不能直接拿到现金。在这个平台上卖黄金工作室的金币和偷黑金的团队是没有意义的。用户可以通过官方渠道购买金币,通过非官方渠道购买金币会大大减少。

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【/s2/】盈利空:收入可能短时间内下降,这将考验运营能力,有可能工作室被打被盗时会钻空【/S2/】

短期内不排除影响游戏收益的可能性。据业内分析人士称,无论玩家如何私下交易,总有一个玩家需要购买一些卡。官方参与后,可能需要一段时间来消耗游戏中剩余的金币。

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金币正式以现金定价与游戏时间交易后,需要对游戏内经济有更好的控制,这将考验球队的运营能力。

虽然在官方系统中,金币不能直接兑换现金,但是系统的具体设计还没有出来,仍然存在工作室会适应和抓住系统漏洞的风险。

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