[52 PK 12月23日消息] 据新华侨新闻网报道,随着电子产品数量的不断增加,沉迷于电子游戏虚拟世界的成年人和未成年人的数量也在不断增加。尤其是未成年人,每天都有一定时间被游戏占据。为此,日本计划实施无游戏日,呼吁建立良好的生活习惯。

【游戏产业】日本地方政府建议设无游戏日 建立良好的生活习惯52pk新闻中心

据报道,日前,北海道教育委员会成立的北海道儿童生活习惯养成与实施委员会,在20日札幌举行的一次研讨会上,提出了创建无游戏日的建议,要求将每月的1日和3日定为无游戏日。这项提议旨在使人们,特别是学生,减少与电视机、游戏和互联网等电子媒体的过度接触,花更多的时间与家人沟通。

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根据北海道教育委员会今年进行的实际调查(针对初高中学生),大约74.5%的高中生和大约56%的中学生每天课后都使用互联网。高中生平均每天使用时间为3小时11分钟,中学生为2小时12分钟。高中生拥有智能手机的比例为90.7%,中学生为33.6%。

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在回答关于因使用互联网而损失的时间的问题时,41.4%的高中生和34.9%的中学生回答了问题。40.2%的高中生和25.5%的中学生回答睡眠。同时,28.7%的高中生和16.6%的中学生认为自己有网络依赖。

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在对日本本地学生学习能力和体力的调查中,北海道虽然与全国平均水平的差距在缩小,但仍处于较低水平。执行委员会表示,将通过以下三项措施敦促人们养成良好的生活习惯。首先是建立无游戏日;二是提供学习机会,引导家长和孩子了解网络科学的使用;三是开发自我确认系统,让网络粉丝有过度使用电子媒体的意识。

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北海道当地教育工作者表示,虽然全国都在谈论教学能力和体力的问题,但上网也是一个不可避免的问题。中国当地家长张(化名)表示,作为家长,他支持政府采取积极措施,并呼吁青少年培养良好的生活习惯,不要在互联网上花太多时间。

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