[52pk 12月23日消息] 近日,休闲游戏平台4399在国内创业板提交了ipo招股说明书。根据招股说明书,4399计划此次向公众发行不超过3333.34万股新股。4399董事长罗海健和4399副董事长李兴平各减持200万股,广发证券为主承销商。

【游戏产业】全球资本市场游戏概念趋冷 4399欲赴创业板上市52pk新闻中心

作为老牌游戏公司,4399成立于2002年。从早期的flash迷你游戏平台,发展成为集网页游戏、手机网游开发发行、招股书中提到的游戏平台运营为一体的综合性互联网游戏公司。从2011年到2013年,4399的业绩一直在上升,三年的净利润分别达到1.16亿元、2.33亿元和2.49亿元。

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其实在资本市场上,游戏的概念最近已经变冷,但是a股上市的游戏公司估值还是比较高的,但是国内互联网上市比较集中的两个地区,港股和美股的游戏股估值都比较低。

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据业内人士透露,由于游戏公司的收入仅限于游戏产品,投资者很难认可。此前,国内手机游戏公司Blueport Interactive宣布,由于全球发行规模可能缩小,已推迟上市。很多原本打算上市的游戏公司也暂停了上市计划。

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4399 sprint GEM

4399有7个子公司,分别是北京旅游-私人一日游之家、广州4399、北京爱友、韩国4399、香港4399、日本4399、厦门纯旅。

此外,招股书显示,2014年上半年,4399年收入7.86亿元,净利润1.58亿元。股东包括:罗海建38.38%,陈其投资18.52%,李兴平14.36%,蔡文胜1.07%。

从收入结构来看,4399的收入来源主要包括游戏自有平台运营收入、游戏第三方平台联运收入和广告收入三个模块,分别占2014年1-6月总收入的78.04%、18.96%和2.95%。

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公司游戏产品采用的盈利模式是虚拟道具收费,根据游戏开发商、游戏发行商、平台运营商在产业链中的不同角色获得游戏收益的份额。广告收入来源于平台展示和游戏内广告业务。前者依靠4399迷你游戏网站和信息平台提供广告和推广服务。

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事实上,4399已经走在了页面游领域的前列。根据易观今年二季度发布的页面游戏运营平台竞争格局,除腾讯和奇虎360外,4399在游戏公司中仅次于37款游戏,市场份额为7.1%。

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然而,近年来页面旅游市场的增长正在放缓。易观智库发布的市场监测数据显示,2014年上半年,中国网络游戏市场规模为105.72亿元,同比增长39.80%。与去年同期的65.98%相比,这个数字已经放缓了很多。

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另一方面,手机游戏仍在快速发展。根据2014年中国游戏产业报告,2014年中国游戏市场整体营收达到1144.8亿元,同比增长37.7%;其中,页面游戏市场营收达到202.7亿元,占比17.706%,手机游戏营收首次超过页面游戏,达到274.9亿元,占比24.014%。

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面对页面游戏增长缓慢,4399开始尝试手游。但目前招股书只披露了暗黑战神,登陆app store第一周就成为国内免费游戏下载榜第二,最高月充值流量超过3000万人民币。这不是手游领域的知名公司。

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艾传媒咨询(Ai Media Consulting)CEO张毅告诉记者,与过去上市或被上市公司收购的游戏公司一样,4399主要是以页面游戏为支撑,以手游概念进入资本市场,从而获得收购手游的资金,实现手游的成长。

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