[52pk 1月28日消息] 对于2014年的完美世界,在外人看来,虽然远不如畅游那么大的人事大地震,但关键词绝对会是动荡、分离、人事变动,当然还有他们在手游市场的成就。但从首席执行官萧红和他完美的自我来看,千言万语汇成一句话,随时间而变。

【游戏产业】完美世界萧泓首谈:2014年的变化与2015年的策略52pk新闻中心

与时俱进迎接移动化浪潮是完美世界2014年的基调,2015年将取决于完美世界在与时俱进后会如何冲击这一浪潮。在采访中,萧泓首次回应了公司调整的原因和目的以及未来的发展思路。

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2014年为什么会改变?

2014年中期,完美世界最大的改变是将旗下五个R&D工作室分离,改变以往的统一运营和发行模式,整合研发和运输。从R&D到营销和运营一个行业,每个工作室都完全负责自己的产品。而且调整后各工作室团队在新的激励制度下会直接持有子公司的股权。

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说到调整的原因和目的,萧红照例打了个比方。他说,手游市场不同于以往的端游,需要的不是大型战舰,而是反应迅速的小船。

这里主要有两个问题。第一,能不能反应快,把庞然大物变成反应快的舢板?但是为了照顾以后的发展,在整体管理上,中型团队会管理所有参战的具体小舢板。第二,热钱进入后,能不能给舢板提供足够的燃料,不然舢板会去其他热钱来源。为了解决这两个问题,完美世界做了以上调整。这与donews对腾讯互动娱乐架构调整的分析不谋而合。

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2015年我该怎么办?

完美世界一直强调全球化,手机游戏也会坚持,目前还处于走向全球化的阶段。电子游戏等一些新领域的布局也在做,但2015年还处于初步阶段,萧泓预测2016年才会有大的发展。所以就市场而言,手机游戏依然是2015年完美世界的主战场。

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选择战场时,应该建造什么样的武器,采用什么样的布置?萧泓对胜利的完美方式的分析在于,看到你想和谁战斗,然后回到你想制造什么样的武器和使用什么样的阵列。

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比如2015年下半年,会推出一款手游产品。主流消费者是刚入学的大学生。这些18岁的学生出生于1997年。他们在想什么,需要玩什么,成长过程中有什么共性,有什么能打动他们?手机游戏市场不再是开发者想做一个产品的时代,而是市场被推回到产品端的时代。

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总结一下,完美世界不是在想今年我想做哪些类型的产品,而是想打哪个市场,这个市场的用户喜欢什么样的产品,这个产品是否需要ip支持,如何营销& hellip& hellip所有的思考都要以用户为中心。

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回顾2014年的《完美世界》,在苹果最畅销的20款产品中,最完美的是《魔力宝贝》《黑暗黎明明》《神雕侠侣》《圣斗士星矢》。萧泓说过,我们永远不会比别人聪明,我们只是多尝试一点,先尝试一点。

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